Module: Fenetre
- Included in:
- View
- Defined in:
- app/view/Fenetre.rb
Overview
Module regroupant les informations de base de chaque fenêtre
Constant Summary
- COULEUR_BLANC =
Définit la couleur blanche
Gdk::RGBA.new(1,1,1,1)
- COULEUR_VERT =
Définit la couleur verte
Gdk::RGBA.new(0, 1, 0, 1)
- COULEUR_JAUNE =
Définit la couleur jaune
Gdk::RGBA.new(1, 1, 0, 1)
- COULEUR_ROUGE =
Définit la couleur rouge
Gdk::RGBA.new(1, 0, 0, 1)
- COULEUR_ORANGE =
Définit la couleur orange
Gdk::RGBA.new(1, 0.6, 0, 1)
- COULEUR_BLEU =
Définit la couleur bleue
Gdk::RGBA.new(0.2, 0.59, 0.86, 1)
- SIZE_PSEUDO =
Définit la taille du pseudo
20
- SIZE_TITRE_STAT =
Définit la taille du titre 'Statistiques'
18
- SIZE_CONTENU_STAT =
Définit la taille du contenu des statistiques
15
- SIZE_TITRE_SCORE =
Définit la taille du titre 'Score'
18
- SIZE_CONTENU_SCORE =
Définit la taille du contenu du score
15
- SIZE_TITRE_REGLE =
Définit la taille du titre 'Règles'
15
- SIZE_CONTENU_REGLE =
Définit la taille du contenu des règles
14
- SIZE_TITRE_REGLAGE =
Définit la taille du titre 'Règlages'
15
- SIZE_TITRE =
Définit la taille du titre
40
- SIZE_LABEL_BOUTON =
Définit la taille des labels des boutons
20
- SIZE_TITRE_JEU =
Définit la taille du titre du jeu
18
- SIZE_AUTRE_JEU =
Définit la taille du titre de l'autre jeu
12
- FONT_MENU =
Définit le menu
"Monospace"
Class Method Summary collapse
-
.appliquerStyle(widget, provider) ⇒ Object
Applique un style css sur le widget.
-
.boutonAnnuler_barre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le bouton boutonAnnuler_barre.
-
.boutonMenu_barre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le bouton boutonMenu_barre.
-
.boutonPauseChrono_barre ⇒ Object
Définis un accesseur pour le bouton boutonPauseChrono_barre.
-
.boutonPlayChrono_barre ⇒ Object
Définis un accesseur pour le bouton boutonPlayChrono_barre.
-
.boutonQuitter_barre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le bouton boutonQuitter_barre.
-
.boutonReinit_barre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le bouton boutonReinit_barre.
-
.boutonRetablir_barre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le bouton boutonRetablir_barre.
-
.boutonRetour ⇒ Object
Définit un accesseur pour le bouton de retour.
-
.boutonSauvegarder_barre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le bouton boutonSauvegarder_barre.
-
.box ⇒ Object
Accesseur sur le layout.
-
.creerBarreMenu ⇒ Object
Permet de créer la barre de menu du haut.
-
.creerBoxBottom ⇒ Object
Crée la box horizontale contenant les boutons Retour et Quitter des fenêtres du menu.
-
.creerLabelType(unNomDeLabel, uneTaille) ⇒ Object
Créer un label type à partir d'un string.
-
.creerPopup(unTexte, type) ⇒ Object
Crée un popup du type demandé.
-
.css(**args) ⇒ Object
Applique une feuille css sur un widget.
-
.detruire ⇒ Object
Permet de quitter l'application et de détruire la fenêtre.
-
.enteteFenetre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le contexte de l'entête de la fenêtre Gtk.
-
.fenetre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le contexte de la fenêtre Gtk.
-
.fenetrePrecedente ⇒ Object
Montre la fenêtre précédente.
-
.fenetrePrecedente=(fenetre) ⇒ Object
Définit la fenêtre précédente.
-
.fenetreStyle ⇒ Object
Définit un accesseur pour le contexte de style de la fenêtre Gtk.
-
.viderFenetre ⇒ Object
Vide la fenêtre pour préparer la mise à jour.
Class Method Details
.appliquerStyle(widget, provider) ⇒ Object
Applique un style css sur le widget
297 298 299 300 301 302 303 304 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 297 def Fenetre.appliquerStyle(, provider) style_context = .style_context style_context.add_provider(provider, Gtk::StyleProvider::PRIORITY_USER) return unless .respond_to?(:children) .children.each do |child| apply_style(child, provider) end end |
.boutonAnnuler_barre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le bouton boutonAnnuler_barre
183 184 185 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 183 def Fenetre.() return @boutonAnnuler_barre end |
.boutonMenu_barre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le bouton boutonMenu_barre
129 130 131 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 129 def Fenetre.() return @boutonMenu_barre end |
.boutonPauseChrono_barre ⇒ Object
Définis un accesseur pour le bouton boutonPauseChrono_barre
165 166 167 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 165 def Fenetre.() return @boutonPauseChrono_barre end |
.boutonPlayChrono_barre ⇒ Object
Définis un accesseur pour le bouton boutonPlayChrono_barre
174 175 176 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 174 def Fenetre.() return @boutonPlayChrono_barre end |
.boutonQuitter_barre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le bouton boutonQuitter_barre
156 157 158 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 156 def Fenetre.() return @boutonQuitter_barre end |
.boutonReinit_barre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le bouton boutonReinit_barre
147 148 149 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 147 def Fenetre.() return @boutonReinit_barre end |
.boutonRetablir_barre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le bouton boutonRetablir_barre
192 193 194 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 192 def Fenetre.() return @boutonRetablir_barre end |
.boutonRetour ⇒ Object
Définit un accesseur pour le bouton de retour
120 121 122 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 120 def Fenetre.boutonRetour() return @boutonRetour end |
.boutonSauvegarder_barre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le bouton boutonSauvegarder_barre
138 139 140 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 138 def Fenetre.() return @boutonSauvegarder_barre end |
.box ⇒ Object
Accesseur sur le layout
266 267 268 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 266 def Fenetre.box() return @box end |
.creerBarreMenu ⇒ Object
Permet de créer la barre de menu du haut
364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 364 def Fenetre.creerBarreMenu() = Gtk::Toolbar.new() .(Gtk::ToolbarStyle::ICONS) .style_context.add_class("barre_menu") @boutonMenu_barre = Gtk::ToolButton.new(:stock_id => Gtk::Stock::HOME) @boutonMenu_barre.set_tooltip_text("Aller au menu principal") @boutonMenu_barre.set_margin_right(10) @boutonSauvegarder_barre = Gtk::ToolButton.new(:stock_id => Gtk::Stock::SAVE) @boutonSauvegarder_barre.set_tooltip_text("Sauvegarder") @boutonSauvegarder_barre.set_margin_right(10) @boutonReinit_barre = Gtk::ToolButton.new(:stock_id => Gtk::Stock::CLEAR) @boutonReinit_barre.set_tooltip_text("Réinitialiser la grille") @boutonReinit_barre.set_margin_right(10) @boutonQuitter_barre = Gtk::ToolButton.new(:stock_id => Gtk::Stock::QUIT) @boutonQuitter_barre.set_tooltip_text("Quitter") @boutonQuitter_barre.set_margin_right(10) @boutonPauseChrono_barre = Gtk::ToolButton.new(:stock_id => Gtk::Stock::MEDIA_PAUSE) @boutonPauseChrono_barre.set_tooltip_text("Mettre le jeu en pause") @boutonPauseChrono_barre.set_margin_right(10) @boutonPlayChrono_barre = Gtk::ToolButton.new(:stock_id => Gtk::Stock::MEDIA_PLAY) @boutonPlayChrono_barre.set_tooltip_text("Reprendre le jeu") @boutonPlayChrono_barre.set_margin_right(10) @boutonAnnuler_barre=Gtk::ToolButton.new(:stock_id => Gtk::Stock::UNDO) @boutonAnnuler_barre.set_tooltip_text("Annuler action") @boutonAnnuler_barre.set_margin_right(10) @boutonRetablir_barre=Gtk::ToolButton.new(:stock_id => Gtk::Stock::REDO) @boutonRetablir_barre.set_tooltip_text("Rétablir action annulée") @boutonRetablir_barre.set_margin_right(10) .insert(@boutonMenu_barre,0) .insert(@boutonSauvegarder_barre,1) .insert(@boutonReinit_barre,2) .insert(@boutonQuitter_barre,3) .insert(Gtk::SeparatorToolItem.new(),4) .insert(@boutonPauseChrono_barre,5) .insert(@boutonPlayChrono_barre,6) .insert(Gtk::SeparatorToolItem.new(),7) .insert(@boutonAnnuler_barre,8) .insert(@boutonRetablir_barre,9) #enabled @boutonMenu_barre.set_sensitive(true) @boutonSauvegarder_barre.set_sensitive(true) @boutonReinit_barre.set_sensitive(true) @boutonQuitter_barre.set_sensitive(true) @boutonPauseChrono_barre.set_sensitive(true) @boutonPlayChrono_barre.set_sensitive(true) @boutonAnnuler_barre.set_sensitive(true) @boutonRetablir_barre.set_sensitive(true) return end |
.creerBoxBottom ⇒ Object
Crée la box horizontale contenant les boutons Retour et Quitter des fenêtres du menu
345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 345 def Fenetre.creerBoxBottom() #Création des boutons @boutonRetour=Gtk::Button.new(:label => "Retour") @boutonRetour.set_margin(40) @boutonRetour.signal_connect_after('clicked'){ Core::back() } #Ajout des boutons boxBottom=Gtk::Box.new(:horizontal, 0) boxBottom.halign = :center boxBottom.add(@boutonRetour) return boxBottom end |
.creerLabelType(unNomDeLabel, uneTaille) ⇒ Object
Créer un label type à partir d'un string
314 315 316 317 318 319 320 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 314 def Fenetre.creerLabelType(unNomDeLabel, uneTaille) #Creation du Label label=Gtk::Label.new() label.set_markup("<span font_desc=\"#{FONT_MENU} #{uneTaille}\">#{unNomDeLabel}</span>") label.set_justify(Gtk::Justification::CENTER) return label end |
.creerPopup(unTexte, type) ⇒ Object
Crée un popup du type demandé
330 331 332 333 334 335 336 337 338 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 330 def Fenetre.creerPopup(unTexte, type) = Gtk::MessageDialog.new( :parent => @fenetre, :flags => Gtk::DialogFlags::DESTROY_WITH_PARENT, :type => Gtk::MessageType::INFO, :buttons => Object.const_get("Gtk::ButtonsType::" + type), :message => unTexte) return end |
.css(**args) ⇒ Object
Applique une feuille css sur un widget
widget Widget sur lequel appliquer chemin Chemin du fichier css fournisseur Gtk provider pour le css priorite Priorité du style par rapport au système
206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 206 def Fenetre.css(**args) if(args.has_key?(:fournisseur)) fournisseur = args[:fournisseur] else if(args.has_key?(:chemin)) chemin = Core::ROOTPROJECT + args[:chemin] else chemin = Core::ROOTPROJECT + "assets/css/style.css" end fournisseur = Gtk::CssProvider.new fournisseur.load_from_path(chemin) end if(args.has_key?(:widget)) = args[:widget] else = @fenetre end if(args.has_key?(:priorite)) priorite = Object.const_get("Gtk::StyleProvider::" + args[:priorite]) else priorite = Object.const_get("Gtk::StyleProvider::PRIORITY_USER") end = .style_context .add_provider(fournisseur, priorite) return unless .respond_to?(:children) .children.each do |child| args[:widget] = child self.css(args) end end |
.detruire ⇒ Object
Permet de quitter l'application et de détruire la fenêtre
287 288 289 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 287 def Fenetre.detruire() Gtk.main_quit() end |
.enteteFenetre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le contexte de l'entête de la fenêtre Gtk
102 103 104 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 102 def Fenetre.enteteFenetre() return @enteteFenetre end |
.fenetre ⇒ Object
Définit un accesseur pour le contexte de la fenêtre Gtk
92 93 94 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 92 def Fenetre.fenetre() return @fenetre end |
.fenetrePrecedente ⇒ Object
Montre la fenêtre précédente
244 245 246 247 248 249 250 251 252 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 244 def Fenetre.fenetrePrecedente() viderFenetre() @fenetrePrecedente.each() do |elt| @fenetre.add(elt) end @fenetre.show_all end |
.fenetrePrecedente=(fenetre) ⇒ Object
Définit la fenêtre précédente
259 260 261 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 259 def Fenetre.fenetrePrecedente=(fenetre) @fenetrePrecedente = fenetre end |
.fenetreStyle ⇒ Object
Définit un accesseur pour le contexte de style de la fenêtre Gtk
111 112 113 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 111 def Fenetre.fenetreStyle() return @fenetreStyle end |
.viderFenetre ⇒ Object
Vide la fenêtre pour préparer la mise à jour
273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 |
# File 'app/view/Fenetre.rb', line 273 def Fenetre.viderFenetre() @fenetre.hide # puts @fenetre.children[0] @fenetre.children.each() do |child| @fenetre.child.each() do |chil| child.remove(chil) end end end |