Class: FenetreMenu

Inherits:
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  • Object
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Defined in:
app/view/FenetreMenu.rb

Overview

classe FenetreMenu contenant le squelette du menu

Constant Summary

Constants included from Fenetre

Fenetre::COULEUR_BLANC, Fenetre::COULEUR_BLEU, Fenetre::COULEUR_JAUNE, Fenetre::COULEUR_ORANGE, Fenetre::COULEUR_ROUGE, Fenetre::COULEUR_VERT, Fenetre::FONT_MENU, Fenetre::SIZE_AUTRE_JEU, Fenetre::SIZE_CONTENU_REGLE, Fenetre::SIZE_CONTENU_SCORE, Fenetre::SIZE_CONTENU_STAT, Fenetre::SIZE_LABEL_BOUTON, Fenetre::SIZE_PSEUDO, Fenetre::SIZE_TITRE, Fenetre::SIZE_TITRE_JEU, Fenetre::SIZE_TITRE_REGLAGE, Fenetre::SIZE_TITRE_REGLE, Fenetre::SIZE_TITRE_SCORE, Fenetre::SIZE_TITRE_STAT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from View

#content, #controller, #headerBar, #window

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from View

inherited, #setInstanceVars

Methods included from Fenetre

appliquerStyle, boutonAnnuler_barre, boutonMenu_barre, boutonPauseChrono_barre, boutonPlayChrono_barre, boutonQuitter_barre, boutonReinit_barre, boutonRetablir_barre, boutonRetour, boutonSauvegarder_barre, box, creerBarreMenu, creerBoxBottom, creerLabelType, creerPopup, css, detruire, enteteFenetre, fenetre, fenetrePrecedente, fenetrePrecedente=, fenetreStyle, viderFenetre

Constructor Details

#initializeFenetreMenu

Initialize



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# File 'app/view/FenetreMenu.rb', line 30

def initialize()
    # VI box
    @boxTop = Gtk::Box.new(:vertical,0)
    @boxBottom = Gtk::Box.new(:horizontal, 0)
    # VI bouton
    @boutonCharger = Gtk::ToggleButton.new(:label => "Reprendre une partie")
    @boutonNouveau = Gtk::Button.new(:label => "Nouvelle partie")
    @boutonStat = Gtk::Button.new(:label => "Statistiques")
    @boutonScore = Gtk::Button.new(:label => "Meilleurs scores")
    @boutonReglage = Gtk::Button.new(:label => "Réglages")
    @boutonRegle = Gtk::Button.new(:label => "Règles de base")
    @boutonAPropos = Gtk::Button.new(:label => " About ")
    @boutonQuitter = Gtk::Button.new(:label => "Quitter")
    # VI label
    @titreLabel = Fenetre::creerLabelType("<u>Menu Principal</u>",Fenetre::SIZE_TITRE)
end

Instance Method Details

#ajoutCssObject

Ajoute les classes css au widget



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# File 'app/view/FenetreMenu.rb', line 126

def ajoutCss()
    #css label
    @titreLabel.override_color(:normal, Fenetre::COULEUR_BLANC)
    @titreLabel.set_margin_top(30)
    #css bouton
    @boutonCharger.set_margin(10)
    @boutonCharger.set_margin_left(100)
    @boutonCharger.set_margin_right(100)
    @boutonCharger.set_margin_top(15)
    @boutonNouveau.set_margin(10)
    @boutonNouveau.set_margin_left(100)
    @boutonNouveau.set_margin_right(100)
    @boutonStat.set_margin(10)
    @boutonStat.set_margin_left(100)
    @boutonStat.set_margin_right(100)
    @boutonScore.set_margin(10)
    @boutonScore.set_margin_left(100)
    @boutonScore.set_margin_right(100)
    @boutonReglage.set_margin(10)
    @boutonReglage.set_margin_left(100)
    @boutonReglage.set_margin_right(100)
    @boutonRegle.set_margin(10)
    @boutonRegle.set_margin_left(100)
    @boutonRegle.set_margin_right(100)
    @boutonAPropos.set_margin(40)
    @boutonQuitter.set_margin(40)
end

#aProposObject

Créer la popup A propos pour l'explication du projet et des programmeurs



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# File 'app/view/FenetreMenu.rb', line 158

def aPropos()
    fenetre = Gtk::AboutDialog.new()
    fenetre.set_program_name("Projet sudoku")
    fenetre.set_version("1.0")
    fenetre.set_copyright("(c) DogeTeam - Groupe B")
    fenetre.set_authors(["JEAN Marvin => Chef de projet", "COUSIN Brandon => Architecte", "PAVARD Valentin => Interface GUI", "DURAN Alizée => Documentaliste", "GUENVER Yann => Développeur", "TABOT Alexandre => Développeur", "BUSSEREAU Keryann => Développeur", "BODINEAU Bastien => Développeur"])
    fenetre.set_comments("Dans le cadre du module 176EN001 intitulé Génie Logiciel 2 :\n Application à la conception à l'université du Maine, nous devons réaliser une interface à aides visuelles à la réalisation d’un Sudoku. Cela permet d’aider un utilisateur à résoudre un Sudoku sans réfléchir. La grille du Sudoku sera générée sur ordinateur.")
    fenetre.set_transient_for(Fenetre::fenetre)
    fenetre.set_window_position(Gtk::WindowPosition::CENTER_ALWAYS)
    fenetre.set_title("Sudoku - A propos")
    fenetre.set_default_size(400,400)
    fenetre.border_width=0
    fenetre.set_resizable(false)
    
    fenetre.signal_connect('destroy') {
        fenetre.hide()
    }

    begin
         =GdkPixbuf::Pixbuf.new(:file => Core::ROOTPROJECT + "assets/img/logoS.jpeg", :width => 200, :height => 200)
        fenetre.()
    rescue IOError => e
        puts e
        puts "Impossible de charger l'image du A Propos"
        exit
    end

    fenetre.run()
    fenetre.destroy()
end

#creerBoxBottomObject

Créer la box horizontale contenant les boutons a propos et quitter



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# File 'app/view/FenetreMenu.rb', line 107

def creerBoxBottom()
    #Action des boutons
    @boutonAPropos.signal_connect('clicked'){
        aPropos()
    }

    @boutonQuitter.signal_connect('clicked'){
        Fenetre::detruire()
    }

    #add des boutons à la box
    @boxBottom.halign = :center
    @boxBottom.add(@boutonAPropos)
    @boxBottom.add(@boutonQuitter)
end

#creerBoxTopObject

Créer la box verticale contenant les boutons du menu et le titre



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# File 'app/view/FenetreMenu.rb', line 63

def creerBoxTop()
    #Action des boutons
    @boutonCharger.signal_connect('clicked'){
        charger
    }

    @boutonNouveau.signal_connect('clicked'){
        Core::changeTo("NouvellePartie", "pseudo": @pseudo)
    }

    @boutonStat.signal_connect('clicked'){
        Core::changeTo("Statistiques", "pseudo": @pseudo)
    }

    @boutonScore.signal_connect('clicked'){
        Core::changeTo("Scores", "pseudo": @pseudo)
    }

    @boutonReglage.signal_connect('clicked'){
        Core::changeTo("Reglages", "pseudo": @pseudo)
    }

    @boutonRegle.signal_connect('clicked'){
        Core::changeTo("Regles", "pseudo": @pseudo)
    }

    #add des boutons à la box
    @boxTop.add(@titreLabel)
    if(partieExiste(@pseudo))
        @boxTop.add(@boutonCharger)
    else
        @boxTop.add(Fenetre::creerLabelType(" ",10))
    end
    @boxTop.add(@boutonNouveau)
    @boxTop.add(@boutonStat)
    @boxTop.add(@boutonScore)
    @boxTop.add(@boutonReglage)
    @boxTop.add(@boutonRegle)
end

#miseEnPlaceObject

Permet de créer et d'ajouter les box au conteneur principal



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# File 'app/view/FenetreMenu.rb', line 51

def miseEnPlace()
    creerBoxTop()
    creerBoxBottom()
    ajoutCss()
    Fenetre::box.add(@boxTop)
    Fenetre::box.add(@boxBottom)
end

#runObject

Lance la construction du modèle de la vue. Méthode à définir dans tout les cas ! Autrement pas de rendu de la page.

Returns:

  • self



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# File 'app/view/FenetreMenu.rb', line 194

def run
	self.miseEnPlace()
	return self
end