Table of Contents - autorespawn-0.6.1 Documentation
Classes and Modules
- Autorespawn
- Autorespawn::AlreadyRunning
- Autorespawn::FileNotFound
- Autorespawn::Hooks
- Autorespawn::Hooks::ClassMethods
- Autorespawn::Manager
- Autorespawn::NotFinished
- Autorespawn::NotSlave
- Autorespawn::ProgramID
- Autorespawn::Self
- Autorespawn::Slave
- Autorespawn::TrackedFile
- Autorespawn::Watch
Methods
- ::for_self — Autorespawn::ProgramID
- ::included — Autorespawn::Hooks
- ::initial_program_id — Autorespawn
- ::name — Autorespawn
- ::new — Autorespawn
- ::new — Autorespawn::FileNotFound
- ::new — Autorespawn::Manager
- ::new — Autorespawn::ProgramID
- ::new — Autorespawn::Self
- ::new — Autorespawn::Slave
- ::new — Autorespawn::TrackedFile
- ::new — Autorespawn::Watch
- ::read_child_state — Autorespawn
- ::run — Autorespawn
- ::slave? — Autorespawn
- ::slave_result_fd — Autorespawn
- #active? — Autorespawn::Manager
- #add_slave — Autorespawn
- #add_slave — Autorespawn::Manager
- #changed? — Autorespawn::ProgramID
- #clear — Autorespawn::Manager
- #clear — Autorespawn::ProgramID
- #collect_finished_slaves — Autorespawn::Manager
- #currently_loaded_files — Autorespawn
- #define_hooks — Autorespawn::Hooks::ClassMethods
- #dump_initial_state — Autorespawn
- #each_tracked_file — Autorespawn::ProgramID
- #each_tracked_file — Autorespawn::Slave
- #empty? — Autorespawn::ProgramID
- #exit_code — Autorespawn
- #file_info — Autorespawn::ProgramID
- #finished — Autorespawn::Slave
- #finished? — Autorespawn::Self
- #finished? — Autorespawn::Slave
- #has_active_slaves? — Autorespawn::Manager
- #has_slaves? — Autorespawn::Manager
- #id — Autorespawn::ProgramID
- #include? — Autorespawn::Manager
- #include? — Autorespawn::ProgramID
- #initialize_copy — Autorespawn::ProgramID
- #inspect — Autorespawn::Slave
- #join — Autorespawn::Self
- #join — Autorespawn::Slave
- #kill — Autorespawn::Manager
- #kill — Autorespawn::Self
- #kill — Autorespawn::Slave
- #merge! — Autorespawn::ProgramID
- #needed! — Autorespawn::Self
- #needed! — Autorespawn::Slave
- #needed? — Autorespawn::Self
- #needed? — Autorespawn::Slave
- #needed_auto — Autorespawn::Slave
- #not_needed! — Autorespawn::Slave
- #on_slave_new — Autorespawn::Manager
- #on_slave_start — Autorespawn::Manager
- #perform_work — Autorespawn
- #poll — Autorespawn::Manager
- #poll — Autorespawn::Self
- #poll — Autorespawn::Slave
- #process_finished_slave — Autorespawn::Manager
- #queue — Autorespawn::Manager
- #read_queued_result — Autorespawn::Slave
- #refresh — Autorespawn::ProgramID
- #register_file — Autorespawn::ProgramID
- #register_files — Autorespawn::ProgramID
- #register_files — Autorespawn::Slave
- #register_loaded_features — Autorespawn::ProgramID
- #register_seed_files — Autorespawn::Manager
- #register_slave — Autorespawn::Manager
- #remove_slave — Autorespawn::Manager
- #require — Autorespawn
- #resolve_file_list — Autorespawn::ProgramID
- #resolve_file_path — Autorespawn::ProgramID
- #ruby_load_path — Autorespawn::ProgramID
- #run — Autorespawn
- #run — Autorespawn::Manager
- #running? — Autorespawn::Self
- #running? — Autorespawn::Slave
- #slave? — Autorespawn
- #slave_count — Autorespawn::Manager
- #slice — Autorespawn::ProgramID
- #spawn — Autorespawn::Self
- #spawn — Autorespawn::Slave
- #success? — Autorespawn::Slave
- #to_s — Autorespawn::Slave
- #trigger_slaves_as_necessary — Autorespawn::Manager
- #update — Autorespawn::TrackedFile
- #wait — Autorespawn::Watch
- #watch_yield — Autorespawn
- #write_initial_dump — Autorespawn::Self
- #write_initial_dump — Autorespawn::Slave