sig
  type region
  type map
  module R :
    sig
      type t = region
      val equal : t -> t -> bool
      val compare : t -> t -> int
      val pretty : t Pretty_utils.formatter
    end
  module Map :
    sig
      type key = region
      type 'a t
      val is_empty : 'a t -> bool
      val empty : 'a t
      val add : key -> '-> 'a t -> 'a t
      val mem : key -> 'a t -> bool
      val find : key -> 'a t -> 'a
      val remove : key -> 'a t -> 'a t
      val compare : ('-> '-> int) -> 'a t -> 'a t -> int
      val equal : ('-> '-> bool) -> 'a t -> 'a t -> bool
      val iter : (key -> '-> unit) -> 'a t -> unit
      val map : (key -> '-> 'b) -> 'a t -> 'b t
      val mapf : (key -> '-> 'b option) -> 'a t -> 'b t
      val mapq : (key -> '-> 'a option) -> 'a t -> 'a t
      val filter : (key -> '-> bool) -> 'a t -> 'a t
      val partition : (key -> '-> bool) -> 'a t -> 'a t * 'a t
      val fold : (key -> '-> '-> 'b) -> 'a t -> '-> 'b
      val union : (key -> '-> '-> 'a) -> 'a t -> 'a t -> 'a t
      val inter : (key -> '-> '-> 'c) -> 'a t -> 'b t -> 'c t
      val interf : (key -> '-> '-> 'c option) -> 'a t -> 'b t -> 'c t
      val interq : (key -> '-> '-> 'a option) -> 'a t -> 'a t -> 'a t
      val diffq : (key -> '-> '-> 'a option) -> 'a t -> 'a t -> 'a t
      val merge :
        (key -> 'a option -> 'b option -> 'c option) -> 'a t -> 'b t -> 'c t
      val iter2 :
        (key -> 'a option -> 'b option -> unit) -> 'a t -> 'b t -> unit
      val subset : (key -> '-> '-> bool) -> 'a t -> 'b t -> bool
      val insert : (key -> '-> '-> 'a) -> key -> '-> 'a t -> 'a t
      val change :
        (key -> '-> 'a option -> 'a option) -> key -> '-> 'a t -> 'a t
    end
  module Set :
    sig
      type elt = region
      type t
      val empty : t
      val is_empty : t -> bool
      val mem : elt -> t -> bool
      val find : elt -> t -> elt
      val add : elt -> t -> t
      val singleton : elt -> t
      val remove : elt -> t -> t
      val union : t -> t -> t
      val inter : t -> t -> t
      val diff : t -> t -> t
      val compare : t -> t -> int
      val equal : t -> t -> bool
      val subset : t -> t -> bool
      val iter : (elt -> unit) -> t -> unit
      val fold : (elt -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
      val for_all : (elt -> bool) -> t -> bool
      val exists : (elt -> bool) -> t -> bool
      val filter : (elt -> bool) -> t -> t
      val partition : (elt -> bool) -> t -> t * t
      val cardinal : t -> int
      val elements : t -> elt list
      val map : (elt -> elt) -> t -> t
      val mapf : (elt -> elt option) -> t -> t
      val intersect : t -> t -> bool
    end
  val create : unit -> Region.map
  val is_empty : Region.map -> bool
  val iter : Region.map -> (Region.region -> unit) -> unit
  val id : Region.region -> int
  val noid : int
  val get_addrof : Region.map -> Region.region -> Region.region
  val add_pointed : Region.map -> Region.region -> Region.region
  val add_offset :
    Region.map -> Region.region -> Layout.offset -> Region.region
  val field_offset : Region.map -> Cil_types.fieldinfo -> int * int
  val get_froms :
    Region.map -> Region.region -> Region.region Layout.from list
  val get_roots : Region.map -> Region.region -> Layout.root
  val has_roots : Region.map -> Region.region -> bool
  val is_garbled : Region.region -> bool
  val has_pointed : Region.region -> bool
  val has_layout : Region.region -> bool
  val has_offset : Region.region -> Layout.offset -> bool
  val has_copies : Region.region -> bool
  val has_deref : Region.region -> bool
  val has_names : Region.region -> bool
  val has_return : Region.map -> bool
  val get_pointed : Region.map -> Region.region -> Region.region option
  val get_offset :
    Region.map -> Region.region -> Layout.offset -> Region.region option
  val get_copies : Region.map -> Region.region -> Region.region list
  val get_alias : Region.map -> Region.region -> Region.region
  val get_merged : Region.map -> Region.region -> Region.region option
  val eq_alias : Region.map -> Region.region -> Region.region -> bool
  val acs_read : Region.region -> Layout.lvalue -> unit
  val acs_write : Region.region -> Layout.lvalue -> unit
  val acs_shift : Region.region -> Layout.lvalue -> unit
  val acs_deref : Region.region -> Layout.deref -> unit
  val acs_copy : src:Region.region -> tgt:Region.region -> unit
  val is_read : Region.region -> bool
  val is_written : Region.region -> bool
  val is_shifted : Region.region -> bool
  val is_aliased : Region.region -> bool
  val iter_read : (Layout.lvalue -> unit) -> Region.region -> unit
  val iter_write : (Layout.lvalue -> unit) -> Region.region -> unit
  val iter_shift : (Layout.lvalue -> unit) -> Region.region -> unit
  val iter_deref : (Layout.deref -> unit) -> Region.region -> unit
  val iter_offset :
    Region.map ->
    (Layout.offset -> Region.region -> unit) -> Region.region -> unit
  val iter_copies :
    Region.map -> (Region.region -> unit) -> Region.region -> unit
  val iter_vars :
    Region.map -> (Cil_types.varinfo -> Region.region -> unit) -> unit
  val iter_names : Region.map -> (string -> Region.region -> unit) -> unit
  val iter_strings : Region.map -> (Region.region -> string -> unit) -> unit
  val of_null : Region.map -> Region.region
  val of_return : Region.map -> Region.region
  val of_cvar : Region.map -> Cil_types.varinfo -> Region.region
  val of_cstring : Region.map -> eid:int -> cst:string -> Region.region
  val of_name : Region.map -> string -> Region.region
  val of_class : Region.map -> string option -> Region.region
  val region : Region.map -> int -> Region.region
  val cluster : Region.map -> Region.region -> Region.region Layout.cluster
  val chunk : Region.map -> Region.region -> Region.region Layout.chunk
  val chunks : Region.map -> Region.region -> Layout.chunks
  val alias : Region.map -> Region.region -> Region.region -> Region.region
  val do_alias : Region.map -> Region.region -> Region.region -> unit
  val add_alias : Region.map -> into:Region.region -> Region.region -> unit
  val fusion : Region.map -> unit
  val fusionned : Region.map -> bool
  val iter_fusion : Region.map -> (int -> Region.region -> unit) -> unit
  val fixpoint : Region.map -> unit
end