### deutsch.tcl:
#  German language support for Scid.
#  Contributors: Bernhard Bialas, Jürgen Clos, Frank Eschenauer  et al.
#  Untranslated messages are marked with a "***" comment.
#
#  Hinweis (aus tcl/lang/english.tcl):
#
# (4) [...]
#
#     A menu command has the format:
#         menuText L tag "Name..." underline {HelpMessage...}
#
#     [...]
#
#     where "L" is the language letter, "tag" is the name of the menu entry
#     or the button widget name, and "underline" is the index of the letter
#     to underline, counting from zero as the first letter. Two menu entries
#     that appear in the same menu should have a different underlined letter.

proc setLanguage_D {} {

# File menu:
menuText D File "Datei" 0
menuText D FileNew "Neu..." 0 {Neue Scid-Datenbank anlegen}
menuText D FileOpen "Öffnen..." 0 {Existierende Scid-Datenbank öffnen}
menuText D FileClose "Schließen" 0 {Aktive Scid-Datenbank schließen}
menuText D FileFinder "Dateisuche" 0 {Dateisuchfenster öffnen}
menuText D FileBookmarks "Lesezeichen" 0 {Lesezeichenmenü}
menuText D FileBookmarksAdd "Lesezeichen zur Liste hinzufügen" 0 \
  {Lesezeichen für die aktuelle Partie und Datenbank}
menuText D FileBookmarksFile "Lesezeichen hinzufügen in Verzeichnis" 26 \
  {Lesezeichen für die aktuelle Stellung und Partie zum Verzeichnis hinzufügen}
menuText D FileBookmarksEdit "Lesezeichen editieren..." 12 \
  {Lesezeichen bearbeiten}
menuText D FileBookmarksList "Listenansicht" 1 \
  {Lesezeichen als Liste zeigen, ohne Unterverzeichnisse}
menuText D FileBookmarksSub "Verzeichnisansicht" 3 \
  {Lesezeichen in Verzeichnissen zeigen, nicht als Gesamtliste}
menuText D FileMaint "Wartung" 0 {Das Scid-Datenbankwartungsfenster}
menuText D FileMaintWin "Wartungfenster" 0 \
  {Datenbank-Wartungsfenster öffnen/schließen}
menuText D FileMaintCompact "Datenbank komprimieren..." 10 \
  {Datenbank komprimieren, gelöschte Spiele und unbenutzte Namen entfernen}
menuText D FileMaintClass "Partien ECO-klassifizieren..." 8 \
{Neuklassifizierung aller Partien nach dem ECO-Code}
menuText D FileMaintSort "Sortieren..." 0 \
  {Alle Partien in der aktuellen Datenbank sortieren}
menuText D FileMaintDelete "Dubletten löschen..." 0 \
  {Dubletten finden und Löschkennzeichen setzen}
menuText D FileMaintTwin "Dubletten prüfen" 10 \
  {Dublettenfenster öffnen/erneuern}
menuText D FileMaintName "Namen" 0 \
  {Namenseditor und Rechtschreibprüfung}
menuText D FileMaintNameEditor "Namenseditor" 0 \
  {Namenseditorfenster öffnen/schließen}
menuText D FileMaintNamePlayer "Schreibkorrektur Spieler..." 17 \
  {Schreibkorrektur der Spielernamen mit Hilfe der .ssp-Datei}
menuText D FileMaintNameEvent "Schreibkorrektur Ereignis..." 17 \
  {Schreibkorrektur der Ereignisse mit Hilfe der .ssp-Datei}
menuText D FileMaintNameSite "Schreibkorrektur Ort..." 17 \
  {Schreibkorrektur der Orte mit Hilfe der .ssp-Datei}
menuText D FileMaintNameRound "Schreibkorrektur Runde..." 17 \
  {Schreibkorrektur der Runden mit Hilfe der .ssp-Datei}
menuText D FileReadOnly "Schreibschutz..." 3 \
  {Datenbank als schreibgeschützt behandeln, Änderungen verhindern}
menuText D FileSwitch "Datenbank wechseln" 0 \
  {Zu einer anderen geöffneten Datenbank umschalten}
menuText D FileOpenLichessTournament "Lichess-Turnier öffnen" 0 {Live-Partien eines Lichess-Turniers herunterladen und öffnen}
menuText D FileImportLichess "Meine Lichess-Partien importieren" 0 {Partien aus Ihrem Lichess-Konto importieren}
menuText D FileImportChessCom "Meine Chess.com-Partien importieren" 0 {Partien aus Ihrem Chess.com-Konto importieren}
menuText D FileExit "Ende" 0 {Scid beenden}
menuText D FileMaintFixBase "Inkonsistenzen beseitigen" 0 {Versuche eine inkonsistente Datenbank zu reparieren}

# Edit menu:
menuText D Edit "Bearbeiten" 0
menuText D EditAdd "Variante hinzufügen" 0 \
  {Füge zu diesem Zug eine Variante hinzu}
menuText D EditDelete "Variante löschen" 9 \
  {Lösche eine Variante zu diesen Zug}
menuText D EditFirst "Als erste Variante setzen" 4 \
  {Variante an erste Stelle in der Liste setzten}
menuText D EditMain "Variante als Partiefortsetzung" 13 \
  {Variante zur Partiefolge machen (und umgekehrt)}
menuText D EditTrial "Variante testen" 9 \
  {Testmodus starten/stoppen, um eine Idee am Brett auszuprobieren}
menuText D EditStrip "Entfernen" 1 \
   {Kommentare oder Varianten aus der Partie entfernen}
menuText D EditUndo "Rückgängig" 0 {Macht die letzte Änderung rückgängig}
menuText D EditRedo "Wiederherstellen" 0 {Redo last game change}
menuText D EditStripComments "Kommentare" 0 \
  {Alle Kommentare und Kommentarzeichen aus dieser Partie entfernen}
menuText D EditStripVars "Varianten" 0 \
  {Alle Varianten aus der Partie entfernen}
menuText D EditStripBegin "Züge ab Anfang" 8 \
  {Entferne Züge ab Partieanfang}
menuText D EditStripEnd "Züge bis Ende" 9 \
  {Entferne Züge bis Partieende}
menuText D EditReset "Ablage leeren" 0 \
   {Inhalt der Ablage-Datenbank löschen}
menuText D EditCopy "Partie in Ablage kopieren" 17 \
  {Diese Partie in die Ablage-Datenbank kopieren}
menuText D EditPaste "Partie aus Ablage einfügen" 19 \
  {Die aktuele Partie aus der Ablagedatenbank hier einfügen}
menuText D EditPastePGN "PGN-Partie aus Ablage einfügen..." 1 \
  {Interpretiere den Inhalt der Zwischenablage als PGN-Notation und füge ihn hier ein}
menuText D EditSetup "Stellungseingabe..." 0 \
  {Neue Stellung eingeben (FEN oder manuell)}
menuText D EditCopyBoard "Stellung kopieren" 10 \
  {Aktuelle Brettposition in die Zwischenablage kopieren (im FEN-Format)}
menuText D EditPasteBoard "Stellung einfügen" 12 \
  {Stellung aus der Zwischenablage (im FEN-Format) einfügen}
menuText D ConfigureScid "Einstellungen..." 0 {Alle Optionen für SCID einstellen}

# Game menu:
menuText D Game "Partie" 0
menuText D GameNew "Neue Partie" 5 {Neue Partie beginnen}
menuText D GameFirst "Erste Partie laden" 0 {Erste Partie im Filter laden}
menuText D GamePrev "Vorherige Partie laden" 0 \
  {Vorherige Partie im Filter laden}
menuText D GameReload "Partie wiederladen" 7 \
  {Diese Partie erneut laden, dabei alle Änderungen verwerfen}
menuText D GameNext "Nächste Partie laden" 0 {Nächste Partie im Filter laden}
menuText D GameLast "Letzte Partie laden" 0 {Letzte Partie im Filter laden}
menuText D GameRandom "Zufällige Partie laden" 1 \
  {Zufällig ausgewählte Partie im Filter laden}
menuText D GameNumber "Lade Partie Nummer..." 14 \
  {Partie durch Angabe der Nummer laden}
menuText D GameReplace "Partie ersetzen..." 8 \
  {Diese Partie sichern, dabei alte Version überschreiben}
menuText D GameAdd "Partie speichern..." 7 \
  {Diese Partie als neue Partie in der Datenbank sichern}
menuText D GameDeepest "Eröffnung identifizieren" 10 \
  {Zur Position der längstmöglichen Zugfolge nach ECO-Klassifikation gehen}
menuText D GameGotoMove "Zugnummer..." 0 \
  {Zur angegebenen Zugnummer in der aktuellen Partie gehen}
menuText D GameNovelty "Finde Neuerung..." 0 \
  {Ersten Zug dieser Partie finden, der vorher noch nie gespielt wurde}

# Search Menu:
menuText D Search "Suchen" 0
menuText D SearchReset "Filter zurücksetzen" 0 \
  {Alle Partien in den Filter einschließen}
menuText D SearchNegate "Filter invertieren" 7 \
  {Alle ausgeschlossenen Partien in den Filter nehmen}
menuText D SearchCurrent "Brett..." 0 \
  {Aktuelle Brettposition suchen}
menuText D SearchHeader "Partiedaten..." 0 \
  {Partiedaten (Spieler, Turnier etc.) suchen}
menuText D SearchMaterial "Material/Muster..." 0 \
  {Nach Material- oder Stellungsmustern suchen}
menuText D SearchUsing "Mit Suchoptionsdatei..." 4 \
  {Mit Suchoptionsdatei suchen}

# Windows menu:
menuText D Windows "Fenster" 0
menuText D WindowsComment "Kommentareditor" 0 {Kommentareditor öffnen/schließen}
menuText D WindowsGList "Partieliste" 6 {Partieliste öffnen/schließen}
menuText D WindowsPGN "PGN-Fenster" 0 {PGN-Fenster (Partienotation) öffnen/schließen}
menuText D WindowsPList "Spielersuche" 0 {Spielersuche öffnen/schließen}
menuText D WindowsTmt "Turniersuche" 0 {Turniersuche öffnen/schließen}
menuText D WindowsSwitcher "Datenbank-Umschalter" 0 \
  {Datenbank-Umschalter öffnen/schließen}
menuText D WindowsMaint "Wartungsfenster" 0 {(Datenbank-)Wartungsfenster öffnen/schließen}
menuText D WindowsECO "ECO-Auswertung" 0 {ECO-Auswertung öffnen/schließen}
menuText D WindowsStats "Statistik" 4 {Filterstatistik öffnen/schließen}
menuText D WindowsTree "Zugbaum" 0 {Zugbaum öffnen/schließen}
menuText D WindowsBook "Buchfenster" 0 {Buchfenster öffnen/schließen}
menuText D WindowsCorrChess "Fernschachfenster" 0 {Öffnet/schließt das Fernschachfenster}
menuText D WindowsGraph "Analysediagramm" 0 {Öffnen Sie das Diagrammfenster mit den Zugzeiten und -bewertungen}

# Tools menu:
menuText D Tools "Werkzeuge" 0
menuText D ToolsConfigureEngines "Engine konfigurieren" 10 {Manage engines' configuration}
menuText D ToolsAnalysis "Analyse-Engine..." 0 \
  {Schachanalyse-Programm starten/beenden}
menuText D ToolsAnalysis2 "Analyse-Engine #2..." 16 \
  {Schachanalyse-Programm Nr.2 starten/beenden}
menuText D ToolsCross "Turniertabelle" 0 {Turniertabelle für diese Partie anzeigen}
menuText D ToolsFilterGraph "Rel. Filtergrafik" 0 \
  {Filtergrafik mit relativen Werten öffnen/schließen}
menuText D ToolsAbsFilterGraph "Abs. Filtergrafik" 11 \
  {Filtergrafik mit absoluten Werten öffnen/schließen}
menuText D ToolsOpReport "Eröffnungsbericht" 0 \
  {Ausführliche Eröffnungsübersicht für die aktuelle Position erstellen}
menuText D ToolsOpenBaseAsTree "Öffne DB als Baum" 0   {Öffne DB und verwende sie im Zugbaum-Fenster}
menuText D ToolsOpenRecentBaseAsTree "Letzte DB als Baum" 0   {Öffne zuletzt verwendete DB im Zugbaum-Fenster}
menuText D ToolsTracker "Figurenverteilung"  7 \
  {Figurenverteilungsfenster öffnen}
menuText D ToolsTraining "Training"  0 {Trainingswerkzeuge (Taktik, Eröffnungen,...) }
menuText D ToolsTacticalGame "Trainingspartie"  0 {Trainingspartie spielen}
menuText D ToolsSeriousGame "Ernste Partie"  0 {Ernste Partie spielen}
menuText D ToolsTrainOpenings "Eröffnungen"  0 {Eröffnungsrepertoire trainieren}
menuText D ToolsTrainReviewGame "Partie nachspielen"  0 {Finden von Zügen wie in vorgegebener Partie}
menuText D ToolsTrainTactics "Taktik"  0 {Taktische Stellungen lösen}
menuText D ToolsTrainCalvar "Varianten berechnen"  0 {Training zum Berechnen von Varianten}
menuText D ToolsTrainFindBestMove "Besten Zug finden"  0 {Find best move}
menuText D ToolsTrainFics "Internetpartie (FICS)"  0 {Internetpartie auf freechess.org}
menuText D ToolsEngineTournament "Engine Turnier"  0 {Start a tournament between chess engines}
menuText D ToolsTimeAnalysis "Zeitanalyse" 0 {Uhrzeitdiagramm für das aktuelle Spiel anzeigen}
menuText D ToolsBookTuning "Buch abstimmen" 0 {Buch abstimmen}
menuText D ToolsDownloadTWIC "Laden Sie TWIC-Spiele herunter" 0 {Laden Sie die neuesten The Week In Chess (TWIC)-Spiele herunter}
menuText D ToolsConnectHardware "Hardware verbinden" 0 {Externe Hardware mit Scid verbinden}
menuText D ToolsConnectHardwareConfigure "Konfigurieren..." 0 {Hardware und Verbindung konfigurieren}
menuText D ToolsConnectHardwareNovagCitrineConnect "Novag Citrine verbinden" 0 {Novag Citrine mit Scid verbinden}
menuText D ToolsConnectHardwareInputEngineConnect "Input Engine verbinden" 0 {Input Engine (z.B. DGT Brett) mit Scid verbinden}

menuText D ToolsPInfo "Spielerinformation"  0 \
  {Spielerinformation öffnen/schließen}
menuText D ToolsPlayerReport "Spielerbericht..." 7 \
  {Erzeuge einen Spielerbericht}
menuText D ToolsRating "ELO-Zahl-Verlauf" 4 \
  {Wertungsverlauf beider Spieler grafisch darstellen}
menuText D ToolsExpCurrent "Partie exportieren" 8 \
  {Aktuelle Partie in eine Textdatei schreiben}
menuText D ToolsExpCurrentPGN "Partie in PGN-Datei exportieren..." 10 \
  {Aktuelle Partie in eine PGN-Datei schreiben}
menuText D ToolsExpCurrentHTML "Partie in HTML-Datei exportieren..." 10 \
  {Aktuelle Partie in eine HTML-Datei schreiben}
menuText D ToolsExpCurrentHTMLJS "Partie in HTML/JavaScript-Datei exportieren..." 15 {Aktuelle Partie wird in eine HTML und JavaScript Datei exportiert.}  
menuText D ToolsExpFilter "Alles im Filter exportieren" 16 \
  {Alle Partien im Filter in eine Textdatei schreiben}
menuText D ToolsExpFilterPGN "Filter in PGN-Datei exportieren..." 10 \
  {Alle Partien im Filter in eine PGN-Datei schreiben}
menuText D ToolsExpFilterHTML "Filter in HTML-Datei exportieren..." 10 \
  {Alle Partien im Filter in eine HTML-Datei schreiben}
menuText D ToolsExpFilterHTMLJS "Filter in HTML/JavaScript exportieren..." 17 {Alle Partien im Filter werden in eine HTML und JavaScript Datei exportiert.}  
menuText D ToolsImportOne "Eine PGN-Partie importieren..." 16 \
  {Eine Partie im PGN-Format eingeben oder einfügen}
menuText D ToolsImportFile "PGN-Partien importieren..." 0 \
  {Partien aus einer PGN-Datei lesen}
menuText D ToolsStartEngine1 "Starte Engine1" 0  {Starte Analyse von Analyse-Engine1}
menuText D ToolsStartEngine2 "Starte Engine2" 0  {Starte Analyse von Analyse-Engine2}
menuText D ToolsCaptureBoard "Brettfoto..." 0  {Aktuelles Brett als Bild speichern.}

# Play menu
menuText D Play "Spielen" 0 {Partien spielen}

# --- Correspondence Chess
menuText D CCResign "Aufgeben" 0 {Partie aufgeben (funktioniert nicht via eMail)}
menuText D CCClaimDraw "Remis erklären" 1 {Zug senden und Partie Remis erklären (funktioniert nicht via eMail)}

# menu in cc window:

#  B    GHiJKL    Q  TUV XYZ

# Options menu:
menuText D Options "Optionen" 0
menuText D OptionsBoardGraphics "Brettfelder..." 3 {Grafik für Brettfelder auswählen}
translate D OptionsBGW {Grafikdatei für Felder auswählen}
translate D OptionsBoardGraphicsText {Grafikdateien für helle und dunkle Felder auswählen:}
menuText D OptionsBoardNames "Meine Spielernamen..." 0 {Editiere meine Spielernamen}
menuText D OptionsExport "Export" 1 {Textausgabeoptionen ändern}
menuText D OptionsFonts "Schriftarten" 3 {Schriftarten auswählen}
menuText D OptionsFontsRegular "Normal" 0 {Standardzeichensatz}
menuText D OptionsFontsMenu "Menü" 0 {Schriftart für Menüs}
menuText D OptionsFontsSmall "Klein" 0 {Kleine Zeichen}
menuText D OptionsFontsTiny "Winzig" 0 {Kleinster Font}
menuText D OptionsFontsFixed "Fest" 0 {Schriftart mit fester Breite (nicht-proportional)}
menuText D OptionsGInfo "Partieinformation" 0 {Optionen für Informationsbereich}
menuText D OptionsLanguage "Sprache" 0 {Sprache wählen}
menuText D OptionsMovesTranslatePieces "Figurennamen übersetzen" 0 {Übersetze den ersten Buchstaben der Figurenbezeichnung}
menuText D OptionsMovesHighlightLastMove "Letzen Zug hervorheben" 0 {Rahmt Start- und Zielfeld des letzten Zuges farbig ein}
menuText D OptionsMovesHighlightLastMoveDisplay "Felder anzeigen" 0 {Hervorhebung des letzen Zuges anzeigen}
menuText D OptionsMovesHighlightLastMoveWidth "Dicke" 0 {Dicke der Linie}
menuText D OptionsMovesHighlightLastMoveColor "Farbe" 0 {Farbe der Linie}
menuText D OptionsMovesHighlightLastMoveArrow "Pfeil anzeigen" 0 {mit einem Pfeil hervorheben}
menuText D OptionsMovesHighlightLastMoveNag "Zugbewertung anzeigen" 0
menuText D OptionsMovesHighlightLastMoveEval "Stellungsbewertung anzeigen" 0
menuText D OptionsMoves "Züge" 0 {Zugeingabeoptionen}
menuText D OptionsMovesAnimate "Animation" 0 \
  {Zeit für Zuganimation einstellen}
menuText D OptionsMovesDelay "Autom. Vorspielen..." 7 \
  {Zeit für automatisches Vorspielen einstellen}
menuText D OptionsMovesCoord "Tastatureingabe" 0 \
  {Zugeingabe über Koordinaten ("g1f3") akzeptieren}
menuText D OptionsMovesSuggest "Zugvorschlag zeigen" 0 \
  {Zugvorschlag ein-/ausschalten}
menuText D OptionsShowVarPopup "Variantenfenster zeigen" 0 { Anzeige des Variantenauswahlfensters ein/ausschalten}  
menuText D OptionsMovesSpace "Leerzeichen nach Zugnummer einfügen" 0 {Leerzeichen nach Zugnummer einfügen}  
menuText D OptionsMovesLichess "Lichess/ChessBase-Format für Anmerkungen" 0 {Lichess/ChessBase-Format für Anmerkungen}
menuText D OptionsMovesKey "Autom. Zugergänzung" 10 \
  {Automatische Zugergänzung ein-/ausschalten}
menuText D OptionsMovesShowVarArrows "Pfeile für Varianten anzeigen" 0 {Zeige Pfeile in Varianten an: ja/nein}
menuText D OptionsMovesShowEngineVariationArrows "Engine-Varianten-Pfeile" 0 {Schaltet die mehrfarbigen drei Variantenpfeile im multiPV Modus aus}
menuText D OptionsMovesGlossOfDanger "Bedrohte Figuren einfärben" 0 {Markieren von gefärdeten Figuren ein/ausschalten}
translate D OptionsMovesTreeDepth {Standardmäßige Verschiebetiefe des Baumfensters}
menuText D OptionsNumbers "Zahlenformat" 5 {Zahlenformat wählen}
menuText D OptionsTheme "Design" 0 {Verändert das Aussehen der Oberfläche}
menuText D OptionsWindows "Fenster" 6 {Fenster-Optionen}
menuText D OptionsSounds "Sprachausgabe" 0 {Sprachausgabe für Zugankündigung einstellen}
menuText D OptionsResources "Ressourcen..." 0 {Standard Dateien und Verzeichnisse einstellen}
menuText D OptionsWindowsDock "Fenster anheften" 0 {Fenster in der Hauptanwendung öffnen}
menuText D OptionsWindowsSaveLayout "Layout speichern" 0 {Speichern des aktuellen Fensterlayout}
menuText D OptionsWindowsRestoreLayout "Layout laden" 0 {Gespeichertes Fensterlayout wieder herstellen}
menuText D OptionsWindowsShowGameInfo "Partieinformationen" 0 {Partieinformation anzeigen}
menuText D OptionsWindowsAutoLoadLayout "Automatisch laden: 1. Layout" 0 {Lädt das erste definierte Layout automatisch beim Programmstart}
menuText D OptionsECO "ECO-Datei" 0 {ECO-Klassifikationsdatei laden}
menuText D OptionsSpell "Schreibkorrekturdatei" 7 \
  {Datei für Scid-Rechtschreibprüfung laden}
menuText D OptionsTable "Verzeichnisse der Endspieltabellen" 16 \
  {Eine Endspieltabellendatei wählen (und damit alle Tabellen in diesem Verzeichnis)}
menuText D OptionsRecent "Letzte Dateien" 9 \
   {Anzahl der aktuellen Dateien im Dateimenü ändern}
menuText D OptionsBooksDir "Verzeichnis für Eröffnungsbücher" 0 {Eröffnungsbuchverzeichnis einstellen}
menuText D OptionsTacticsBasesDir "Verzeichnis für Taktikdatenbanken" 0 {Verzeichnis für taktische Trainingsdatenbanken einstellen}
menuText D OptionsPhotosDir "Verzeichnis für Spielerbilder" 0 {Verzeichnis für Bilder einstellen}
menuText D OptionsThemeDir "Datei mit Design(s)"  0 { Packetdatei für GUI Design Themen einstellen }
menuText D OptionsSave "Optionen speichern" 0 \
  "Alle einstellbaren Optionen in der Datei $::optionsFile sichern"
menuText D OptionsAutoSave "Speichern beim Beenden" 0 \
  {Alle Optionen beim Beenden von Scid automatisch speichern}

# Help menu:
menuText D Help "Hilfe" 0
menuText D HelpContents "Inhalt" 0 {Gehe zum Inhaltsverzeichnis}
menuText D HelpIndex "Index" 4 {Gehe zum Hilfeindex}
menuText D HelpGuide "Kurzanleitung" 4 {Ein Scid-Schnelldurchgang}
menuText D HelpHints "Hinweise" 0 {Die Scid-Kurztips}
menuText D HelpContact "Kontaktinformation" 0 {Hilfe zur Kontaktinformation}
menuText D HelpTip "Tagestip" 0 {Zeigt einen nützlichen Tip an}
menuText D HelpStartup "Startfenster" 0 {Startfenster zeigen}
menuText D HelpAbout "Über scidCommunity" 0 {Informationen zu scidCommunity}

# Toolbar tooltips:
menuText D RotateBoard "Brett drehen" 0 {Brett drehen}

# Game info box popup menu:
menuText D GInfoHideNext "Nächsten Zug verbegen" 13
menuText D GInfoMaterial "Materialwerte zeigen" 0
menuText D GInfoFEN "FEN zeigen" 0
menuText D GInfoMarks "Gefärbte Felder und Pfeile zeigen" 0
menuText D GInfoWrap "Umbruch bei langen Zeilen" 0
menuText D GInfoFullComment "Vollständigen Kommentar zeigen" 14
menuText D GInfoPhotos "Fotos zeigen" 1
menuText D GInfoTBNothing "Endspieltabellen: nichts" 18
menuText D GInfoTBResult "Endspieltabellen: nur Ergebnis" 22
menuText D GInfoTBAll "Endspieltabellen: Ergebnis und bester Zug" 31
menuText D GInfoDelete "(Ent)Lösche diese Partie" 5
menuText D GInfoMark "(Un)Markiere diese Partie" 4
menuText D GInfoInformant "Informatorwerte konfigurieren" 0

# General buttons:
translate D Back {Zurück}
translate D Apply {Anwenden}
translate D Browse {Auswählen}
translate D Cancel {Abbrechen}
translate D Continue {Weiter}
translate D Clear {Leeren}
translate D Close {Schließen}
translate D Contents {Inhalt}
translate D Defaults {Standard}
translate D InvertSearch {Suche umkehren}
translate D Delete {Lösche}
translate D Graph {Grafik}
translate D Help {Hilfe}
translate D Hide {Verbergen}
translate D Import {Importieren}
translate D Index {Index}
translate D LoadGame {Partie laden}
translate D BrowseGame {Partie betrachten}
translate D MergeGame {Partie zusammenfügen}
translate D MergeGames {Partien kombinieren}
translate D Preview {Vorschau} ;# Voransicht!? (KDE)
translate D Revert {Umkehren}
translate D Rename {Umbenennen}
translate D Save {Speichern}
translate D Search {Suchen}
translate D Stop {Halt}
translate D Store {Speichern}
translate D Update {Aktualisieren}
translate D ChangeOrient {Fensterausrichtung ändern}
translate D ShowIcons {Symbole anzeigen}
translate D None {Keine}
translate D First {Erste}
translate D Current {Aktuelle}
translate D Last {Letzte}

# General messages:
translate D game {Partie}
translate D games {Partien}
translate D move {Zug}
translate D moves {Züge}
translate D all {Alle}
translate D Yes {Ja}
translate D No {Nein}
translate D Both {Beide}
translate D King {König}
translate D Queen {Dame}
translate D Rook {Turm}
translate D Bishop {Läufer}
translate D Knight {Springer}
translate D Pawn {Bauer}
translate D White {Weiß}
translate D Black {Schwarz}
translate D Player {Spieler}
translate D Rating {Elo}
translate D RatingDiff {Elo-Differenz (Weiß - Schwarz)}
translate D AverageRating {Elo-Durchschnitt}
translate D Event {Turnier}
translate D Site {Ort}
translate D Country {Land}
translate D IgnoreColors {Farben ignorieren}
translate D Date {Datum}
translate D EventDate {Turnierdatum}
translate D Decade {Dekade}
translate D Year {Jahr}
translate D Month {Monat}
translate D Months {Januar Februar März April Mai Juni Juli August September Oktober November Dezember}
translate D Days {Son Mon Die Mit Don Fre Sam}
translate D YearToToday {-1J}
translate D YearToTodayTooltip {Setze das Datum 1 Jahr zurück bis heute}
translate D Result {Ergebnis}
translate D Round {Runde}
translate D Length {Länge}
translate D ECOCode {ECO-Code}
translate D ECO {ECO}
translate D Deleted {Gelöscht}
translate D SearchResults {Suchergebnisse}
translate D OpeningTheDatabase {Datenbank öffnen}
translate D Database {Datenbank}
translate D Filter {Filter}
translate D noGames {keine Partien}
translate D allGames {alle Partien}
translate D empty {leer}
translate D clipbase {Ablage}
translate D score {Punkte}
translate D StartPos {Stellung}
translate D Total {Summe}
translate D readonly {schreibgeschützt}

# Standard error messages:
translate D ErrNotOpen {Dies ist keine geöffnete Datenbank.}
translate D ErrReadOnly \
  {Diese Datenbank ist schreibgeschützt; sie kann nicht geändert werden.}
translate D ErrSearchInterrupted \
  {Suche wurde unterbrochen; Ergebnisse sind unvollständig.}
translate D ErrNoClockComments {In diesem Spiel wurden keine [%clk] Uhrkommentare gefunden.    Fügen Sie Uhrzeiten über das Kommentarfenster (Strg+E) hinzu, um diese Funktion zu nutzen.}
translate D ErrFileInUse {Fehler: Die Datei wird bereits verwendet. Bitte schließen Sie alle anderen Anwendungen, die diese Datenbank verwenden. Wenn das Programm unerwartet geschlossen wurde, müssen Sie möglicherweise die mit der Datenbank verknüpfte .lock-Datei löschen.}




# Game information:
translate D twin {Dublette}
translate D deleted {gelöscht}
translate D comment {Kommentar}
translate D hidden {versteckt}
translate D LastMove {letzter Zug}
translate D NextMove {nächster Zug}
translate D GameStart {Partieanfang}
translate D LineStart {Beginn der Zugfolge}
translate D GameEnd {Partieende}
translate D LineEnd {Ende der Zugfolge}

# Player information:
translate D PInfoAll {Ergebnisse für <b>alle</b> Spiele}
translate D PInfoFilter {Ergebnisse für <b>Filter</b>-Spiele}
translate D PInfoAgainst {Ergebnisse gegen}
translate D PInfoMostWhite {Häufigste Eröffnungen als Weißer}
translate D PInfoMostBlack {Häufigste Eröffnungen als Schwarzer}
translate D PInfoRating {ELO-Historie}
translate D PInfoBio {Biographie}
translate D PInfoEditRatings {Editiere Ratings}
translate D PInfoEloFile {Datei}

# Tablebase information:
translate D Draw {Remis}
translate D with {mit}
translate D only {nur}
translate D lose {verlieren}
translate D loses {verliert}

# Tip of the day:
translate D Tip {Tip}
translate D TipAtStartup {Tip beim Starten}
translate D TipConvertPGN {Sie können eine bessere Leistung erreichen, wenn die PGN-Dateien konvertiert werden.}

# Tree window menus:
menuText D TreeFile "Datei" 0
menuText D TreeFileFillWithBase "Cache mit Datenbank füllen" 0 {Die Cache-Datei wird mit allen Partien der aktuellen Datenbank befüllt.}
menuText D TreeFileFillWithGame "Cache mit Partie füllen" 0 {Die Cache-Datei wird mit der aktuellen Partien befüllt.}
menuText D TreeFileSetCacheSize "Cache Größe" 0 {Cachegröße auswählen.}
menuText D TreeFileCacheInfo "Cache info" 0 {Info über Cachenutzung anzeigen.}
menuText D TreeFileSave "Cache-Datei sichern" 12 \
  {Speichere die Zugbaum-Cache-Datei (.stc)}
menuText D TreeFileFill "Cache-Datei füllen" 12 \
  {Fülle die Cache-Datei mit häufigen Eröffnungspositionen}
menuText D TreeFileBest "Beste Partien" 0 \
  {Zeige die Liste bester Partien im Baum}
menuText D TreeFileGraph "Grafikfenster" 0 \
  {Zeige die Grafik für diesen Ast}
menuText D TreeFileCopy "Kopiere Baumfenster in Zwischenablage" 0 \
  {Kopiere die Zugbaum-Statistik in die Zwischenablage}
menuText D TreeFileClose "Baumfenster schließen" 12 {Schließe Zugbaum}
menuText D TreeMask "Maskieren" 0
menuText D TreeMaskNew "Neu" 0 {Neue Maske anlegen}
menuText D TreeMaskOpen "Öffnen" 0 {Maske öffnen}
menuText D TreeMaskOpenRecent "Aktuelle Masken" 0 {Zuletzt geöffnete Masken erneut laden}
menuText D TreeMaskSave "Speichern" 0 {Maske speichern}
menuText D TreeMaskClose "Schließen" 0 {Maske schließen}
menuText D TreeMaskFillWithGame "Mit aktueller Partie füllen" 0 {Maske mit der aktuellen Partie füllen}
menuText D TreeMaskFillWithBase "Mit Datenbank füllen" 0 {Maske mit Datenbankpartien füllen}
menuText D TreeMaskInfo "Info" 0 {Statistik für die aktuelle Maske anzeigen}
menuText D TreeMaskDisplay "Maske als Baum" 0 {Zeigt den Inhalt der aktuellen Maske als Zugbaum}
menuText D TreeMaskSearch "Suchen" 0 {Suchen innerhalb der aktuellen Maske}
menuText D TreeSort "Sortieren" 0
menuText D TreeSortAlpha "Alphabetisch" 0
menuText D TreeSortECO "ECO-Code" 0
menuText D TreeSortFreq "Häufigkeit" 0
menuText D TreeSortScore "Punkte" 0
menuText D TreeOpt "Optionen" 0
menuText D TreeOptSlowmode "Gründliche Suche" 0 {Update mit hoher Genauigkeit, langsamer}
menuText D TreeOptFastmode "Schneller Modus" 0 {Schnelles Update (ignoriert Zugumstellungen)}
menuText D TreeOptFastAndSlowmode "Gründlicher und Schneller Modus" 0 {Zunächst schneller Updatemodus, dann nacharbeit im gründlichen Modus}
menuText D TreeOptStartStop "Automatisch aktualisieren" 0 {Schaltet das automatische aktualisieren ein/aus}
menuText D TreeOptLock "Anbinden" 0 \
  {Zugbaum an aktive Datenbank anbinden(/lösen)}
menuText D TreeOptTraining "Training" 0 {Trainingsmodus ein-/ausschalten}
menuText D TreeOptDepth "Baumtiefe (Halbzüge)" 0 {Anzahl der im Baum anzuzeigenden Halbzüge (1-4)}
menuText D TreeOptAutosave "Autom. Cache-Datei sichern" 4 \
  {Beim Schließen des Zugbaums automatisch Cache-Datei sichern}
menuText D TreeHelp "Hilfe" 0
menuText D TreeHelpTree "Zugbaumhilfe" 0
menuText D TreeHelpIndex "Index" 0
translate D SaveCache {Cache sichern}
translate D Training {Training}
translate D LockTree {Anbinden}
translate D TreeDepth {Baumtiefe (halbe Züge):}
translate D TreeLocked {angebunden}
translate D TreeBest {Beste}
translate D TreeBestGames {Beste Zugbaumpartien}
# Note: the next message is the tree window title row. After editing it,
# check the tree window to make sure it lines up with the actual columns.
translate D TreeTitleRow \
{Zug                           ECO       Häufigkeit    Pkte   Elo  Erflg Jahr %Remis  %Gewinnen}
translate D TreeTotal {SUMME}
translate D DoYouWantToSaveFirst {Soll zuerst gespeichert werden}
translate D AddToMask {Zur Maske hinzufügen}
translate D RemoveFromMask {Entferne von Maske}
translate D AddThisMoveToMask {Diesen Zug zur Maske hinzufügen}
translate D SearchMask {Suche in einer Maske}
translate D DisplayMask {Maske als Zugbaum}
translate D Nag {NAG Code}
translate D Marker {Marker}
translate D Include {Enthalten}
translate D Exclude {Ausgeschlossen}
translate D MainLine {Hauptvariante}
translate D Bookmark {Lesezeichen}
translate D NewLine {Neue Variante}
translate D ToBeVerified {Überprüfen}
translate D ToTrain {Trainieren}
translate D Dubious {Zweifelhaft}
translate D ToRemove {Entfernen}
translate D NoMarker {Keine Kennzeichen}
translate D ColorMarker {Farbe}
translate D WhiteMark {Weiß}
translate D GreenMark {Grün}
translate D YellowMark {Gelb}
translate D BlueMark {Blau}
translate D RedMark {Rot}
translate D CommentMove {Zug kommentieren}
translate D CommentPosition {Position kommentieren}
translate D AddMoveToMaskFirst {Zug zuerst zur Maske hinzufüngen}
translate D OpenAMaskFileFirst {Zunächst Maske öffnen}
translate D Positions {Positionen}
translate D Moves {Züge}

# Finder window:
menuText D FinderFile "Datei" 0
menuText D FinderFileSubdirs "mit Unterverzeichnissen" 0
menuText D FinderFileClose "Dateisuche schließen" 0
menuText D FinderSort "Sortieren" 0
menuText D FinderSortType "Typ" 0
menuText D FinderSortSize "Größe" 0
menuText D FinderSortMod "Modifiziert" 0
menuText D FinderSortName "Namen" 0
menuText D FinderSortPath "Pfad" 0
menuText D FinderTypes "Typen" 0
menuText D FinderTypesScid "Scid-Datenbanken" 0
menuText D FinderTypesOld "Datenbanken im alten Format" 0
menuText D FinderTypesPGN "PGN-Dateien" 0
menuText D FinderTypesEPD "EPD-Dateien" 0
menuText D FinderTypesRep "Repertoire-Dateien" 0
menuText D FinderHelp "Hilfe" 0
menuText D FinderHelpFinder "Hilfe für Dateisuche" 0
menuText D FinderHelpIndex "Index" 0
translate D FileFinder {Dateisuche}
translate D FinderDir {Verzeichnis}
translate D FinderDirs {Verzeichnisse}
translate D FinderFiles {Dateien}
translate D FinderUpDir {hoch}
translate D FinderCtxOpen {Öffnen}
translate D FinderCtxBackup {Sicherungskopie}
translate D FinderCtxCopy {Kopieren}
translate D FinderCtxMove {Verschieben}
translate D FinderCtxDelete {Löschen}

# Player finder:
menuText D PListFile "Datei" 0
menuText D PListFileUpdate "Aktualisieren" 0
menuText D PListFileClose "Spielersuche schließen" 7
menuText D PListSort "Sortieren" 0
menuText D PListSortName "Name" 0
menuText D PListSortElo "Elo" 0
menuText D PListSortGames "Partien" 0
menuText D PListSortOldest "Älteste" 0
menuText D PListSortNewest "Neueste" 0

# Tournament finder:
menuText D TmtFile "Datei" 0
menuText D TmtFileUpdate "Aktualisieren" 0
menuText D TmtFileClose "Turniersuche schließen" 0
menuText D TmtSort "Sortieren" 0
menuText D TmtSortDate "Datum" 0
menuText D TmtSortPlayers "Spieler" 0
menuText D TmtSortGames "Partien" 0
menuText D TmtSortElo "Elo" 0
menuText D TmtSortSite "Ort" 0
menuText D TmtSortEvent "Turnier" 1
menuText D TmtSortWinner "Gewinner" 0
translate D TmtLimit "Anzeigelimit"
translate D TmtMeanElo "Elo-Durchschnitt"
translate D TmtNone "Keine zutreffenden Turniere gefunden."

# Graph windows:
menuText D GraphFile "Datei" 0
menuText D GraphFileColor "Als Farb-Postscript speichern..." 4
menuText D GraphFileGrey "Als Graustufen-Postscript speichern..." 4
menuText D GraphFileClose "Fenster schließen" 0
menuText D GraphOptions "Optionen" 0
menuText D GraphOptionsWhite "Weiß" 0
menuText D GraphOptionsBlack "Schwarz" 0
menuText D GraphOptionsBoth "Beide" 0
menuText D GraphOptionsPInfo "Spielerinfo Spieler" 1
menuText D GraphOptionsEloFile "Elo von Rating-Datei" 0
menuText D GraphOptionsEloDB "Elo von Datenbank" 0
translate D GraphFilterTitle "Filtergrafik: Häufigkeit pro 1000 Partien"
translate D GraphAbsFilterTitle "Filtergrafik: Häufigkeit der Partien"
translate D GraphWinPctTitle "Filterdiagramm: Gewinn % (1-0 und 0-1) an der aktuellen Position pro Jahr"
translate D ConfigureFilter "X-Achse für Jahr, Elo und Züge konfigurieren"
translate D FilterEstimate "Schätzen"
translate D TitleFilterGraph "scidCommunity: Filtergrafik"
translate D WinPct "Gewinnen %"

# Analysis window:
translate D AddVariation {Variante hinzufügen}
translate D AddAllVariations {Alle Varianten hinzufügen}
translate D AddMove {Zug hinzufügen}
translate D Annotate {Autom. kommentieren}
translate D ShowAnalysisBoard {Analysebrett anzeigen}
translate D ShowInfo {Engine-Information anzeigen}
translate D FinishGame {Partie beenden}
translate D StopEngine {Engine anhalten}
translate D StartEngine {Engine starten}
translate D LockEngine {Anbinden an aktuelle Position}
translate D AnalysisCommand {Analysebefehl}
translate D PreviousChoices {Vorherige Wahl}
translate D AnnotateTime {Zeit pro Zug in Sek.}
translate D AnnotateWhich {Varianten hinzufügen}
translate D AnnotateAll {Für Züge beider Seiten}
translate D AnnotateAllMoves {Alle Züge kommentieren}
translate D AnnotateWhite {Nur für Züge von Weiß}
translate D AnnotateBlack {Nur für Züge von Schwarz}
translate D AnnotateBlundersOnly {Wenn der Partiezug ein Fehler ist}
translate D AnnotateBlundersOnlyScoreChange {Analyse berichtet Fehler, Bewertungsänderung von/nach: }
translate D BlundersThreshold {Schwelle}
translate D ScoreAllMoves {Alle Züge bewerten}
translate D LowPriority {Niedrige CPU-Priorität}
translate D ClickHereToSeeMoves {Hier klicken um Züge anzuzeigen}
translate D ConfigureInformant {Informatorwerte}
translate D Informant!? {Interessanter Zug}
translate D Informant? {Schwacher Zug}
translate D Informant?? {Fehler}
translate D Informant?! {Zweifelhafter Zug}
translate D Informant+= {Weiß hat leichten Vorteil}
translate D Informant+/- {Weiß hat klaren Vorteil}
translate D Informant+- {Weiß hat großen Vorteil}
translate D Informant+-- {Weiß hat erdrückenden Vorteil}
translate D AutoComment {Zug Kritik}
translate D AutoCommentTooltip {Generieren Sie einen KI-Kommentar für die aktuelle Position}
translate D AnalysisAutoCommentTooltip {Generieren Sie KI-Kommentare für das gesamte Spiel}
translate D GameComment {Partie Kritik}
translate D GameCommentTooltip {Durchsuchen Sie das Spiel nach kommentierten Zügen und erstellen Sie eine KI-Zusammenfassung}
translate D TimeMs {Zeit (ms)}


# Book window
translate D Book {Buch}
translate D OtherBookMoves {Eröffnungsbuch des Gegners}
translate D OtherBookMovesTooltip {Züge, für die der Gegner eine Antwort kennt}

# Analysis Engine open dialog:
translate D EngineList {Analyse-Engines}
translate D EngineName {Name}
translate D EngineCmd {Befehl}
translate D EngineArgs {Parameter}
translate D EngineDir {Verzeichnis}
translate D EngineElo {Elo}
translate D EngineTime {Datum}
translate D EngineNew {Neu}
translate D EngineEdit {Bearbeiten}
translate D EngineRequired {Fettgedruckte Parameter obligatorisch, andere optional}
translate D EngineProtocol {Kommunikationsprotokoll}
translate D EngineNotation {Notation der Züge}
translate D EngineFlipEvaluation {Bewertungsperspektive umdrehen}
translate D EngineShowLog {Kommunikationsprotokoll anzeigen}
translate D EngineNetworkd {Akzeptieren Sie Remoteverbindungen}
translate D EngineSelect {Wählen Sie die aktuelle Engine aus}
translate D EngineAddLocal {Fügen Sie eine lokale Engine hinzu}
translate D EngineAddRemote {Fügen Sie eine Remote-Engine hinzu}
translate D EngineReload {Laden Sie die aktuelle Engine neu}
translate D EngineClone {Erstellen Sie eine Kopie der aktuellen Engine}
translate D EngineDelete {Löschen Sie die aktuelle Engine}

# PGN window menus:
menuText D PgnFile "Datei" 0
menuText D PgnFileCopy "Kopiere Spiel in Zwischenablage" 0
menuText D PgnFilePrint "Drucken in Datei..." 0
menuText D PgnFileClose "PGN-Fenster schließen" 0
menuText D PgnOpt "Ausgabe" 0
menuText D PgnOptColor "Farbige Darstellung" 0
menuText D PgnOptShort "Kurzer (3-Zeilen) Vorspann (Header)" 8
menuText D PgnOptSymbols "Symbolische Darstellung" 0
menuText D PgnOptIndentC "Kommentare einrücken" 0
menuText D PgnOptIndentV "Varianten einrücken" 0
menuText D PgnOptColumn "Tabellarisch (ein Zug pro Zeile)" 0
menuText D PgnOptSpace "Leerzeichen nach Zugnummer" 0
menuText D PgnOptStripMarks "Farbfelder-/Pfeile-Zeichen entfernen" 27
menuText D PgnOptBoldMainLine "Partiezüge in Fettdruck" 0
menuText D PgnColor "Farben" 0
menuText D PgnColorHeader "Vorspann..." 0
menuText D PgnColorAnno "Anmerkungen..." 0
menuText D PgnColorComments "Kommentare..." 0
menuText D PgnColorVars "Varianten..." 0
menuText D PgnColorBackground "Hintergrund..." 0
menuText D PgnColorMain "Partieverlauf..." 0
menuText D PgnColorCurrent "Hintergrund aktueller Zug..." 1
menuText D PgnHelp "Hilfe" 0
menuText D PgnHelpPgn "PGN-Hilfe" 0
menuText D PgnHelpIndex "Index" 0
translate D PgnWindowTitle {Partienotation - Partie %u}

# Crosstable window menus:
menuText D CrosstabFile "Datei" 0
menuText D CrosstabFileText "Ausgabe in Textdatei..." 11
menuText D CrosstabFileHtml "Ausgabe in HTML-Datei..." 11
menuText D CrosstabFileClose "Turniertabelle schließen" 0
menuText D CrosstabEdit "Bearbeiten" 0
menuText D CrosstabEditEvent "Ereignis" 0
menuText D CrosstabEditSite "Ort" 0
menuText D CrosstabEditDate "Datum" 0
menuText D CrosstabOpt "Ausgabe" 0
menuText D CrosstabOptAll "Jeder gegen jeden" 0
menuText D CrosstabOptSwiss "Schweizer System" 0
menuText D CrosstabOptKnockout "K.o.-System" 0
menuText D CrosstabOptAuto "Automatisch" 1
menuText D CrosstabOptAges "Alter in Jahren" 0
menuText D CrosstabOptNats "Nationalität" 0
menuText D CrosstabOptRatings "Elo" 0
menuText D CrosstabOptTitles "Titel" 0
menuText D CrosstabOptBreaks "Stichkampfpunkte" 10
menuText D CrosstabOptDeleted "Inklusive gelöschte Partien" 10
menuText D CrosstabOptColors "Farben (nur Schweizer System)" 0
menuText D CrosstabOptColumnNumbers "Numerierte Spalten (Nur jeder-gegen-jeden-Tabelle)" 2
menuText D CrosstabOptGroup "Punktgruppen" 5
menuText D CrosstabSort "Sortieren" 0
menuText D CrosstabSortName "Name" 0
menuText D CrosstabSortRating "Elo" 0
menuText D CrosstabSortScore "Punkte" 0
menuText D CrosstabColor "Farben" 0
menuText D CrosstabColorPlain "Text" 0
menuText D CrosstabColorHyper "Hypertext" 0
menuText D CrosstabHelp "Hilfe" 0
menuText D CrosstabHelpCross "Turniertabelle-Hilfe" 0
menuText D CrosstabHelpIndex "Index" 0
translate D SetFilter {Filter setzen}
translate D AddToFilter {Zum Filter hinzufügen}
translate D Swiss {Schweizer}
translate D Category {Kategorie}

# Opening report window menus:
menuText D OprepFile "Datei" 0
menuText D OprepFileText "Ausgabe in Textdatei..." 11
menuText D OprepFileHtml "Ausgabe in HTML-Datei..." 11
menuText D OprepFileOptions "Optionen..." 0
menuText D OprepFileClose "Berichtsfenster schließen" 0
menuText D OprepFavorites "Favoriten" 0
menuText D OprepFavoritesAdd "Bericht hinzufügen..." 8
menuText D OprepFavoritesEdit "Favoritenbericht editieren..." 0
menuText D OprepFavoritesGenerate "Berichte erzeugen..." 9
menuText D OprepHelp "Hilfe" 0
menuText D OprepHelpReport "Eröffnungsbericht-Hilfe" 0
menuText D OprepHelpIndex "Index" 0

# Header search:
translate D HeaderSearch {Partiedaten suchen}
translate D EndSideToMove {Wer ist beim Partieende am Zug?}
translate D GamesWithNoECO {Partien ohne ECO}
translate D GameLength {Partielänge}
translate D FindGamesWith {Finde Partien mit Kennzeichen}
translate D StdStart {Grundstellung}
translate D Promotions {Umwandlung}
translate D Comments {Kommentare}
translate D Variations {Varianten}
translate D Annotations {Anmerkungen}
translate D DeleteFlag {Löschkennzeichen}
translate D WhiteOpFlag {Eröffnung Weiß}
translate D BlackOpFlag {Eröffnung Schwarz}
translate D MiddlegameFlag {Mittelspiel}
translate D EndgameFlag {Endspiel}
translate D NoveltyFlag {Neuerung}
translate D PawnFlag {Bauernstruktur}
translate D TacticsFlag {Taktik}
translate D QsideFlag {Damenflügel}
translate D KsideFlag {Königsflügel}
translate D BrilliancyFlag {Glänzend}
translate D BlunderFlag {Grober Fehler}
translate D UserFlag {Benutzer}
translate D PgnContains {PGN enthält Text}
translate D PgnTag {Etikett}
translate D TagContains {enthält}
translate D Variant {Variante}
translate D Annotator {Kommentator}
translate D Cmnts {Nur kommentierte Partien}

# Game list window:
translate D GlistNumber {Nummer}
translate D GlistWhite {Weiß}
translate D GlistBlack {Schwarz}
translate D GlistWElo {W-Elo}
translate D GlistBElo {S-Elo}
translate D GlistEvent {Turnier}
translate D GlistSite {Ort}
translate D GlistRound {Runde}
translate D GlistDate {Datum}
translate D GlistYear {Jahr}
translate D GlistEDate {Turnierdatum}
translate D GlistResult {Ergebnis}
translate D GlistLength {Länge}
translate D GlistCountry {Land}
translate D GlistECO {ECO}
translate D GlistOpening {Eröffnung}
translate D GlistEndMaterial {Endmaterial}
translate D GlistDeleted {Gelöscht}
translate D GlistFlags {Kennzeichen}
translate D GlistVars {Varianten}
translate D GlistComments {Kommentare}
translate D GlistAnnos {Anmerkungen}
translate D GlistStart {Stellung}
translate D GlistGameNumber {Partie Nummer}
translate D GlistAverageElo {ELO Durchschnitt}
translate D GlistRating {Wertungszahl}
translate D GlistFindText {Text finden}
translate D GlistMoveField {Züge}
translate D GlistEditField {Konfigurieren}
translate D GlistAddField {Hinzufügen}
translate D GlistDeleteField {Löschen}
translate D GlistWidth {Breite}
translate D GlistAlign {Ausrichtung}
translate D GlistAlignL {Ausrichtung: links}
translate D GlistAlignR {Ausrichtung: rechts}
translate D GlistAlignC {Ausrichtung: zentriert}
translate D GlistColor {Farbe}
translate D GlistSep {Trennlinie}
translate D GlistCurrentSep {-- Aktuell --}
translate D GlistNewSort {Neu}
translate D GlistAddToSort {Hinzufügen}

# base sorting
translate D GsortSort {Sortieren...}
translate D GsortDate {Datum}
translate D GsortYear {Jahr}
translate D GsortEvent {Event}
translate D GsortSite {Ort}
translate D GsortRound {Runde}
translate D GsortWhiteName {Name Weiß}
translate D GsortBlackName {Name Schwarz}
translate D GsortECO {ECO}
translate D GsortResult {Ergebnis}
translate D GsortMoveCount {Zahl der Züge}
translate D GsortAverageElo {Eloschnitt}
translate D GsortCountry {Land}
translate D GsortDeleted {Gelöscht}
translate D GsortEventDate {Event Datum}
translate D GsortWhiteElo {ELO Weiß}
translate D GsortBlackElo {ELO Schwarz}
translate D GsortComments {Kommentare}
translate D GsortVariations {Varianten}
translate D GsortNAGs {NAGs}
translate D GsortAscending {Aufsteigend}
translate D GsortDescending {Fallend}
translate D GsortAdd {Hinzufügen}
translate D GsortStore {Speichern}
translate D GsortLoad {Laden}

# menu shown with right mouse button down on game list.
translate D GlistRemoveThisGameFromFilter  {Partie aus Filter entfernen}
translate D GlistRemoveGameAndAboveFromFilter  {Partie (und alle oberhalb) aus Filter entfernen}
translate D GlistRemoveGameAndBelowFromFilter  {Partie (und alle darunter) aus Filter entfernen}
translate D GlistDeleteGame {(Ent)Loesche Partie}
translate D GlistDeleteAllGames {Lösche alle Partien im Filter} 
translate D GlistUndeleteAllGames {Alle Partien im Filter wiederherstellen}
translate D GlistMergeGameInBase {Mit Partie in anderer Datebank zusammenführen} 

# Maintenance window:
translate D DatabaseName {Datenbankname:}
translate D TypeIcon {Symbol:}
translate D NumOfGames {Partien:}
translate D NumDeletedGames {Gelöschte Partien:}
translate D NumFilterGames {Partien im Filter:}
translate D YearRange {Jahr-Spanne:}
translate D RatingRange {Elo-Spanne:}
translate D Description {Beschreibung}
translate D Flag {Kennzeichen}
translate D CustomFlags {Benutzerdefinierte Kennzeichen}
translate D DeleteCurrent {Lösche aktuelle Partie}
translate D DeleteFilter {Lösche Partien im Filter}
translate D DeleteAll {Lösche alle Partien}
translate D UndeleteCurrent {Aktuelle Partie wiederherstellen}
translate D UndeleteFilter {Partien im Filter wiederherstellen}
translate D UndeleteAll {Alle Partien wiederherstellen}
translate D DeleteTwins {Lösche Dubletten}
translate D MarkCurrent {Markiere aktuelle Partie}
translate D MarkFilter {Markiere Partien im Filter}
translate D MarkAll {Markiere alle Partien}
translate D UnmarkCurrent {Entmarkiere aktuelle Partie}
translate D UnmarkFilter {Entmarkiere Partien im Filter}
translate D UnmarkAll {Entmarkiere alle Partien}
translate D Spellchecking {Schreibkorrektur}
translate D Players {Spieler}
translate D Events {Ereignis}
translate D Sites {Ort}
translate D Rounds {Runde}
translate D DatabaseOps {Datenbankoperationen}
translate D ReclassifyGames {Partien ECO-klassifizieren}
translate D CompactDatabase {Datenbank komprimieren}
translate D SortDatabase {Datenbank sortieren}
translate D AddEloRatings {ELO-Zahlen hinzufügen}
translate D AutoloadGame {Lade automatisch Partie Nr.}
translate D StripTags {PGN-Kennungen entfernen}
translate D StripTag {Kennungen entfernen}
translate D Cleaner {Bereiniger}
translate D CleanerHelp {
Der Scid-Bereiniger wird für die aktuelle Datenbank alle Wartungsarbeiten ausführen, welche aus der unten stehenden Liste ausgewählt werden.
Aktuelle Einstellungen in den Menüs "ECO-Klassifikation" und "Dubletten löschen" werden bei Auswahl dieser Funktionen verwendet.}
translate D CleanerConfirm {
Ist der Bereiniger einmal gestartet, kann er nicht mehr unterbrochen werden!

Dies kann lange dauern, speziell bei großen Datenbanken, abhängig von den
ausgewählten Funktionen und deren Einstellungen.

Sind Sie sicher, dass Sie die ausgewählten Wartungsarbeiten starten möchten?
}
# Twinchecker
translate D TwinCheckUndelete { umdrehen; "u" beide wiederherstellen)}
translate D TwinCheckprevPair {Vorheriges Paar}
translate D TwinChecknextPair {Nächstes Paar}
translate D TwinChecker {scidCommunity: Dublettenprüfer}
translate D TwinCheckTournament {Partien im Turnier:}
translate D TwinCheckNoTwin {Keine Dublette}
translate D TwinCheckNoTwinfound {Kein Dublette für diese Partie gefunden.

Um Dubletten anzuzeigen, bitte zuerst die Funktion "Lösche Dubletten" benutzen.}
translate D TwinCheckTag {Nutze Tag...}
translate D TwinCheckFound1 {scidCommunity hat $result Dubletten gefunden}
translate D TwinCheckFound2 { und das Gelöscht-Flag gesetzt}
translate D TwinCheckNoDelete {In dieser Datenbank sind keine Partien zu löschen.}
translate D TwinCriteria1 {Ihre Auswahlkriterien der Dublettensuche haben eine hohe Wahrscheinlichkeit auch Partien mit ähnlichen Zügen als Dubletten zu erkennen.
}
translate D TwinCriteria2 {Es wird empfohlen, dass bei der Auswahl "Nein" für "gleiche Züge" die Auswahl "Ja" für Farbe, Ereignis, Ort, Runde, Jahr und Monat ausgewählt wird.

Wollen Sie fortsetzen und mit dieser Auswahl die Dubletten löschen? }
translate D TwinCriteria3 {Es wird empfohlen, dass bei der Auswahl "Ja" für mindestens 2 der Parameter "gleicher Ort", "gleiche Runde" und "gleiches Jahr" gesetzt werden.
    
Wollen Sie fortsetzen und mit dieser Auswahl die Dubletten löschen?}
translate D TwinCriteriaConfirm {scidCommunity: Bestätigen der Dublettensuchparameter}
translate D TwinChangeTag "Ändern der folgenden Partie-Tags:\n\n"
translate D AllocRatingDescription "Es werden die ELO-Werte aus der Schreibkorrekturdatei den Partien hinzugefügt, wenn der/die Spieler/in keinen aktuellen Wert in der Partie besitzt, aber in der Korrekturdatei ein Wert für den Zeitraum der Partie vorhanden ist."
translate D RatingOverride "Existierende ELO-Werte überschreiben"
translate D AddRatings "Elo-Werte hinzufügen"
translate D AddedRatings {scidCommunity hat $r Elo-Werte in $g Partien hinzugefügt.}

#Bookmark editor
translate D NewSubmenu "Neues Untermenü"

# Comment editor:
translate D AnnotationSymbols  {Kommentarzeichen:}
translate D Comment {Kommentar:}
translate D InsertMark {Markierung einfügen}
translate D InsertMarkHelp {
Markierung einfügen/löschen: Farbe, Typ, Feld wählen.
Pfeil einfügen/löschen: Rechtsklick auf zwei Felder.
}

# Nag buttons in comment editor:
translate D GoodMove {Guter Zug}
translate D PoorMove {Schwacher Zug}
translate D ExcellentMove {Ausgezeichneter Zug}
translate D Blunder {Grober Fehler}
translate D InterestingMove {Interessanter Zug}
translate D DubiousMove {Zweifelhafter Zug}
translate D WhiteDecisiveAdvantage {Weiß hat großen Vorteil}
translate D BlackDecisiveAdvantage {Schwarz hat großen Vorteil}
translate D WhiteClearAdvantage {Weiß hat klaren Vorteil}
translate D BlackClearAdvantage {Schwarz hat klaren Vorteil}
translate D WhiteSlightAdvantage {Weiß hat leichten Vorteil}
translate D BlackSlightAdvantage {Schwarz hat leichten Vorteil}
translate D WhiteCrushing {Weiß hat erdrückenden Vorteil}
translate D BlackCrushing {Schwarz hat erdrückenden Vorteil}
translate D Equality {Gleiche Chancen}
translate D Unclear {Unklar}
translate D Diagram {Diagramm}

# Board search:
translate D BoardSearch {Brettsuche}
translate D FilterOperation {Suche im aktuellen Filter:}
translate D FilterAnd {UND\nBeschränke Filter}
translate D FilterOr {ODER\nZum Filter hinzufügen}
translate D FilterIgnore {IGNORIEREN\nFilter zurücksetzen}
translate D SearchType {Suche nach Typ:}
translate D SearchBoardExact {Exakte Position (alle Steine auf gleichen Feldern)}
translate D SearchBoardPawns {Bauern (gleiche Figuren, alle Bauern auf gleichen Feldern)}
translate D SearchBoardFiles {Linien (gleiches Material, alle Bauern auf gleichen Linien)}
translate D SearchBoardAny {Material (gleiches Material, Bauern und Figuren beliebig)}
translate D SearchInRefDatabase { In folgender Datenbank suchen }
translate D LookInVars {Schaue in Varianten}

# Material search:
translate D MaterialSearch {Materialsuche}
translate D Material {Material}
translate D Patterns {Muster}
translate D Zero {Null}
translate D Any {Irgendeine}
translate D CurrentBoard {Aktuelle Stellung}
translate D CommonEndings {Endspiele}
translate D CommonPatterns {Häufige Muster}
translate D MaterialDiff {Materialdifferenz}
translate D squares {Felder}
translate D SameColor {Gleichfarbige}
translate D OppColor {Ungleichfarbige}
translate D Either {Beides}
translate D MoveNumberRange {Zugnummernbereich}
translate D MatchForAtLeast {Zutreffend für mindestens}
translate D HalfMoves {Halbzüge}

# Common endings in material search:
translate D EndingPawns {Bauernendspiele}
translate D EndingRookVsPawns {Turm gegen Bauer(n)}
translate D EndingRookPawnVsRook {Turm und 1 Bauer gegen Turm}
translate D EndingRookPawnsVsRook {Turm und Bauer(n) gegen Turm}
translate D EndingRooks {Turm gegen Turm}
translate D EndingRooksPassedA {Turm gegen Turm mit Freibauer}
translate D EndingRooksDouble {Doppelturm-Endspiele}
translate D EndingBishops {Läufer gegen Läufer}
translate D EndingBishopVsKnight {Läufer gegen Springer}
translate D EndingKnights {Springer gegen Springer}
translate D EndingQueens {Dame gegen Dame} ;# *** Damenendspiele !?
translate D EndingQueenPawnVsQueen {Dame und 1 Bauer gegen Dame}
translate D BishopPairVsKnightPair {Zwei Läufer gegen zwei Springer im Mittelspiel}

# Common patterns in material search:
translate D PatternWhiteIQP {Weißer isolierter Damenbauer}
translate D PatternWhiteIQPBreakE6 {Weißer Isolani: Durchbruch d4-d5 gegen e6}
translate D PatternWhiteIQPBreakC6 {Weißer Isolani: Durchbruch d4-d5 gegen c6}
translate D PatternBlackIQP {Schwarzer isolierter Damenbauer}
translate D PatternWhiteBlackIQP {Weißer gegen schwarzer Damenbauerisolani}
translate D PatternCoupleC3D4 {Isoliertes Bauernpaar c3+d4}
translate D PatternHangingC5D5 {Hängende Bauern c5 und d5 von Schwarz}
translate D PatternMaroczy {Maroczy-Zentrum (mit Bauern auf c4 und e4)}
translate D PatternRookSacC3 {Turmopfer auf c3}
translate D PatternKc1Kg8 {0-0-0 gegen 0-0 (Kc1 gegen Kg8)}
translate D PatternKg1Kc8 {0-0 gegen 0-0-0 (Kg1 gegen Kc8)}
translate D PatternLightFian {Weißfeldrige Fianchettos (Läufer g2 gegen Läufer b7)}
translate D PatternDarkFian {Schwarzfeldrige Fianchettos (Läufer b2 gegen Läufer g7)}
translate D PatternFourFian {Beiderseitiges Doppelfianchetto (Läufer auf b2,g2,b7,g7)}

# Game saving:
translate D Today {Heute}
translate D ClassifyGame {Partie klassifizieren}

# Setup position:
translate D EmptyBoard {Brett leeren}
translate D InitialBoard {Initialisiere Brett}
translate D SideToMove {Zugrecht}
translate D MoveNumber {Zugnummer}
translate D Castling {Rochade}
translate D EnPassantFile {EnPassant-Linie}
translate D ClearFen {FEN löschen}
translate D PasteFen {FEN einfügen}

translate D SaveAndContinue {Speichern und weiter}
translate D DiscardChangesAndContinue {Verwerfen und weiter}
translate D GoBack {Zurück}

# Replace move dialog:
translate D ReplaceMove {Zug ersetzen}
translate D AddNewVar {Neue Variante}
translate D NewMainLine {Neue Hauptvariante}
translate D ReplaceMoveMessage {Hier existiert bereits ein Zug.

Sie können diesen Zug ersetzen - unter Verlust aller nachfolgender Züge - oder mit dem Zug eine neue Variante hinzufügen.

(Sie können diese Anzeige vermeiden, indem Sie die Option "Fragen vor Ersetzen" im Menü Optionen:Züge deaktivieren)}

# Make database read-only dialog:
translate D ReadOnlyDialog {Wenn Sie diese Datenbank mit Schreibschutz
versehen, sind keine Änderungen möglich. Es können keine Partien gespeichert
oder ersetzt und keine Löschkennzeichen geändert werden. Alle Sortierungen oder
ECO-Klassifikationsergebnisse sind nur temporär.

Sie können den Schreibschutz einfach entfernen, indem Sie die Datenbank
schließen und wieder öffnen.
Wollen Sie diese Datenbank wirklich schreibschützen?}

# Clear game dialog:
translate D ClearGameDialog {Diese Partie wurde geändert.

Wollen Sie wirklich fortsetzen und die Änderungen verwerfen?
}

# Exit dialog:
translate D ExitDialog {Möchten Sie scidCommunity beenden?}
translate D ExitUnsaved {Die folgenden Datenbanken haben ungesicherte Partieänderungen. Wenn Sie jetzt beenden, gehen diese Änderungen verloren.}

# Import window:
translate D PasteCurrentGame {Aktuelle Partie einfügen}
translate D ImportHelp1 {Eingeben oder Einfügen einer Partie im PGN-Format in den oberen Rahmen.}
translate D ImportHelp2 {Hier werden Fehler beim Importieren angezeigt.}
translate D OverwriteExistingMoves {Bestehende Züge überschreiben?}

# ECO Browser:
translate D ECOAllSections {alle ECO-Gruppen}
translate D ECOSection {ECO-Gruppe}
translate D ECOSummary {Zusammenfassung für}
translate D ECOFrequency {Häufigkeit der Untercodes für}

# Opening Report:
translate D OprepReportFor {Bericht für}
translate D OprepTitle {Eröffnungsbericht}
translate D OprepReport {Bericht}
translate D OprepGenerated {Erzeugt durch}
translate D OprepStatsHist {Statistiken und Geschichte}
translate D OprepStats {Statistiken}
translate D OprepStatAll {Alle Berichtspartien}
translate D OprepStatBoth {Beide Spieler}
translate D OprepStatSince {Nach}
translate D OprepOldest {Älteste Partien}
translate D OprepNewest {Neuste Partien}
translate D OprepPopular {Popularität}
translate D OprepFreqAll {Häufigkeit in allen Jahren: }
translate D OprepFreq1   {im letzten Jahr:            }
translate D OprepFreq5   {der letzten  5 Jahre:       }
translate D OprepFreq10  {der letzten 10 Jahre:       }
translate D OprepEvery {Eine pro %u Partien}
translate D OprepUp {mehr als %u%s von allen Jahren}
translate D OprepDown {weniger als %u%s von allen Jahren}
translate D OprepSame {keine Änderung in allen Jahren}
translate D OprepMostFrequent {Häufigste Spieler}
translate D OprepMostFrequentOpponents {Häufigste Gegner}
translate D OprepRatingsPerf {ELO und Performance}
translate D OprepAvgPerf {Durchschnitts-ELO und Performance}
translate D OprepWRating {ELO Weiß}
translate D OprepBRating {ELO Schwarz}
translate D OprepWPerf {Performance Weiß}
translate D OprepBPerf {Performance Schwarz}
translate D OprepHighRating {Spiele mit höchstem ELO-Durchschnitt}
translate D OprepTrends {Ergebnistrend}
translate D OprepResults {Ergebnis nach Längen und Häufigkeiten}
translate D OprepLength {Partielänge}
translate D OprepFrequency {Häufigkeit}
translate D OprepWWins {Weißsiege:    }
translate D OprepBWins {Schwarzsiege: }
translate D OprepDraws {Remis:        }
translate D OprepWholeDB {ganze Datenbank}
translate D OprepShortest {Kürzester Sieg}
translate D OprepMovesThemes {Züge und Themen}
translate D OprepMoveOrders {Zugfolgen zum Erreichen\nder Berichtsposition}
translate D OprepMoveOrdersOne \
  {Es gab nur eine Zugfolge zur erreichten Position:}
translate D OprepMoveOrdersAll \
  {Es gab %u Zugfolgen zur erreichten Position:}
translate D OprepMoveOrdersMany \
  {Es gab  %u Zugfolgen zur erreichten Position. Die ersten %u sind:}
translate D OprepMovesFrom {Züge ab der Berichtsposition}
translate D OprepMostFrequentEcoCodes {Häufigste ECO-Codes}
translate D OprepThemes {Themen}
translate D OprepThemeDescription {Häufigkeit der Themen in den ersten %u Zügen jeder Partie}
translate D OprepThemeSameCastling {Gleichseitige Rochaden}
translate D OprepThemeOppCastling {Verschiedenseitige Rochaden}
translate D OprepThemeNoCastling {Beide Seiten unrochiert}
translate D OprepThemeKPawnStorm {Bauernsturm auf König}
translate D OprepThemeQueenswap {Damen getauscht}
translate D OprepThemeWIQP {Weißer isolierter Damenbauer}
translate D OprepThemeBIQP {Schwarzer isolierter Damenbauer}
translate D OprepThemeWP567 {Weißer Bauer auf Reihe 5/6/7}
translate D OprepThemeBP234 {Schwarzer Bauer auf Reihe 2/3/4}
translate D OprepThemeOpenCDE {Offene c/d/e-Linie}
translate D OprepTheme1BishopPair {Eine Seite hat Läuferpaar}
translate D OprepEndgames {Endspiele}
translate D OprepReportGames {Berichtspartien}
translate D OprepAllGames {Alle Partien}
translate D OprepEndClass {Materialklassifikation von Endspielstellungen}
translate D OprepTheoryTable {Theorietabelle}
translate D OprepTableComment {Erzeugt aus %u Partien mit höchster ELO-Zahl.}
translate D OprepExtraMoves {Zusätzliche Züge in der Theorietabelle}
translate D OprepMaxGames {Maximale Partien in der Theorietabelle}
translate D OprepMergeMoves {Bewegungslimit für zusammengeführte Spiele}
translate D OprepMergeUnique {Führen Sie nur einzigartige Spiele zusammen}
translate D OprepViewHTML {Zeige HTML}

# Player Report:
translate D PReportTitle {Spielerbericht}
translate D PReportColorWhite {mit den weißen Steinen}
translate D PReportColorBlack {mit den schwarzen Steinen}
translate D PReportMoves {nach %s}
translate D PReportOpenings {Eröffnungen}
translate D PReportClipbase {Leere Zwischenablage und kopiere gefundene Spiele}

# Piece Tracker window:
translate D TrackerSelectSingle {Linke Maustaste wählt diese Figur.}
translate D TrackerSelectPair \
  {Linke Maustaste wählt diese Figur; rechte Maustaste wählt das Figurenpaar.}
translate D TrackerSelectPawn \
  {Linke Maustaste wählt diesen Bauern; rechte Maustaste wählt alle 8 Bauern.}
translate D TrackerStat {Statistik}
translate D TrackerGames {% der Partien mit Zug auf das Feld}
translate D TrackerTime {% der Zeit auf jedem Feld}
translate D TrackerMoves {Züge}
translate D TrackerMovesStart \
  {Zugnummer, ab der die Verteilungsberechnung beginnen soll.}
translate D TrackerMovesStop \
  {Zugnummer, wo die Verteilungsberechnung enden soll.}

# Game selection dialogs:
translate D SelectAllGames {Alle Partien in der Datenbank}
translate D SelectFilterGames {Nur Partien im Filter}
translate D SelectTournamentGames {Nur Partien des aktuellen Turniers}
translate D SelectOlderGames {Nur ältere Partien}

# Delete Twins window:
translate D TwinsNote {Damit zwei Spiele Dubletten sind, müssen diese mindestens die beiden selben Spieler haben und die folgenden Kriterien, die Sie auswählen können, erfüllen. Wenn zwei Dubletten gefunden werden, so wird die kürzere der beiden Spiele gelöscht. Tip: am besten führt man erst eine Schreibkorrektur durch, da dadurch das Finden von Dubletten verbessert wird.}
translate D TwinsCriteria {Kriterium: Dubletten müssen haben ...}
translate D TwinsWhich {Überprüfe Partien}
translate D TwinsColors {gleiche Spielerfarbe}
translate D TwinsEvent {gleiches Ereignis}
translate D TwinsSite {gleichen Ort}
translate D TwinsRound {gleiche Runde}
translate D TwinsYear {gleiches Jahr}
translate D TwinsMonth {gleichen Monat}
translate D TwinsDay {gleichen Tag}
translate D TwinsResult {gleiches Ergebnis}
translate D TwinsECO {gleichen ECO-Code}
translate D TwinsMoves {gleiche Züge}
translate D TwinsPlayers {Vergleiche Spielernamen}
translate D TwinsPlayersExact {Exakte Treffer}
translate D TwinsPlayersPrefix {Nur erste 4 Buchstaben}
translate D TwinsWhen {Beim Löschen der Dubletten}
translate D TwinsSkipShort {Partien unter 5 Zügen ignorieren}
translate D TwinsUndelete {Zuerst alle Partien entlöschen}
translate D TwinsSetFilter {Filter auf Dubletten setzen}
translate D TwinsComments {Spiele mit Kommentar immer behalten}
translate D TwinsVars {Spiele mit Varianten immer behalten}
translate D TwinsDeleteWhich {Lösche Partie}
translate D TwinsDeleteShorter {Kürzere Partie}
translate D TwinsDeleteOlder {Kleinere Partienummer}
translate D TwinsDeleteNewer {Größere Partienummer}
translate D TwinsDelete {Lösche Spiele}

# Name editor window:
translate D NameEditType {Namen ändern von}
translate D NameEditSelect {Welche Spiele sollen geändert werden?}
translate D NameEditReplace {Ersetze}
translate D NameEditWith {durch}
translate D NameEditMatches {Vorschlag mit Strg+1 - Strg+9 auswählen}

# Check games window:
translate D CheckGames {Konsistenzprüfung}
translate D CheckGamesWhich {Konsistenzprüfung}
translate D CheckAll {Alle Partien}
translate D CheckSelectFilterGames {Partien im Filter}

# Classify window:
translate D Classify {Klassifiziere}
translate D ClassifyWhich {Partien ECO-klassifizieren}
translate D ClassifyAll {Alle Spiele (überschreibe alte ECO-Codes)}
translate D ClassifyYear {Alle Spiele  aus dem letzten Jahr}
translate D ClassifyMonth {Alle Spiele aus dem letzten Monat}
translate D ClassifyNew {Nur Spiele ohne ECO-Code}
translate D ClassifyCodes {ECO-Codes verwenden}
translate D ClassifyBasic {Standard Codes ("B12", ...)}
translate D ClassifyExtended {mit Scid-Erweiterung ("B12j", ...)}
translate D ClassifyResult {ECO-Klassifizierung abgeschlossen: $result-Spiel(e) aktualisiert.}

# Compaction:
translate D NameFile {Namendatenbank}
translate D GameFile {Partiendatenbank}
translate D Names {Namen}
translate D Unused {Unbenutzt}
translate D SizeKb {Größe (kB)}
translate D CurrentState {Momentaner Stand}
translate D AfterCompaction {nach Kompression}
translate D CompactNames {Komprimiere Namen}
translate D CompactGames {Komprimiere Partien}
translate D NoUnusedNames "Es gibt keine unbenutzen Namen, die Namensdatei ist vollständig komprimiert."
translate D NoUnusedGames "Die Partiedatei ist vollständig komprimiert."
translate D GameFileCompacted {Die Partiedatei der Datenbank wurde komprimiert.}

# Sorting:
translate D SortCriteria {Kriterium}
translate D AddCriteria {Füge Sortierkriterium hinzu}
translate D CommonSorts {Übliche Sortierkriterien}
translate D Sort {Sortiere}

# Exporting:
translate D AddToExistingFile {Anhängen an eine bestehende Datei}
translate D ExportComments {Kommentare exportieren}
translate D ExportVariations {Varianten exportieren}
translate D IndentComments {Kommentare einrücken}
translate D IndentVariations {Varianten einrücken}
translate D ExportColumnStyle {Tabellarisch: ein Zug pro Zeile}
translate D ExportSymbolStyle {Symbolische Notation }
translate D ExportStripMarks \
  {Felder-/Pfeilemarkierzeichen\naus den Kommentaren entfernen}

# Goto game/move dialogs:
translate D LoadGameNumber {Geben Sie die zu ladende Spielnr. ein:}
translate D GotoMoveNumber {Gehe zu Zugnr.:}

# Copy games dialog:
translate D CopyAllGames {Kopiere alle Spiele nach}
translate D CopyGames {Kopiere Spiele}
translate D CopyConfirm {
 Möchten sie wirklich die [::utils::thousands $nGamesToCopy]
 Spiele aus dem Filter
 in der Datenbank "$fromName"
 in die Datenbank "$targetName"
 kopieren?
}
translate D CopyErr {Kann Spiele nicht kopieren}
translate D CopyErrSource {Die Quelldatenbank}
translate D CopyErrTarget {Die Zieldatenbank}
translate D CopyErrNoGames {hat keine Spiele im Filter}
translate D CopyErrReadOnly {ist schreibgeschützt}
translate D CopyErrNotOpen {ist nicht geöffnet}

# Colors:
translate D LightSquares {Helle Felder}
translate D DarkSquares {Dunkle Felder}
translate D SelectedSquares {Ausgewählte Felder}
translate D SuggestedSquares {Zugvorschlagsfelder}
translate D WhitePieces {Weiße Steine}
translate D BlackPieces {Schwarze Steine}
translate D WhiteBorder {Weiße Umrandung}
translate D BlackBorder {Schwarze Umrandung}

# Novelty window:
translate D FindNovelty {Finde Neuerung}
translate D Novelty {Neuerung}
translate D NoveltyInterrupt {Neuerungensuche abgebrochen}
translate D NoveltyNone {In dieser Partie wurde keine Neuerung gefunden}
translate D NoveltyHelp {scidCommunity wird den ersten Zug aus der aktuellen Partie finden, welcher zu einer Position führt, die nicht in der gewählten Datenbank oder in dem ECO-Eröffnungsbuch enthalten ist.}

# Sounds configuration:
translate D SoundsFolder {Verzeichnis für Sprachausgabedateien}
translate D SoundsFolderHelp {Das Verzeichnis sollte enthalten: King.wav, a.wav, 1.wav etc.}
translate D SoundsAnnounceOptions {Optionen für Zugankündigung}
translate D SoundsAnnounceNew {Kündige neue Züge an, wenn sie ausgeführt werden}
translate D SoundsMoveSoundOnly {Nur Ton bewegen (Ansagen deaktivieren)}
translate D SoundsAnnounceForward {Künde Zug an beim Vorwärtspielen}
translate D SoundsAnnounceBack {Kündige Zug an beim Zurückgehen}
translate D SoundsSoundDisabled {scidCommunity hat das Snack Audio Paket beim Start nicht gefunden.\nTon ist abgeschaltet.}

# Upgrading databases:
translate D Upgrading {Upgrading}
translate D ConfirmOpenNew {
Dies ist eine Datenbank im alten (Scid 3.x) Format, die nicht in Scid 4.x
geöffnet werden kann. Aber eine Version im neuen Format wurde schon erstellt.

Wollen Sie die Version der Datenbank im neuen Format öffnen?
}
translate D ConfirmUpgrade {
Dies ist eine Datenbank im alten (Scid 3.x) Format. Vor der Verwendung in
Scid 4 muß eine Version im neuen Format der Datenbank erstellt werden.

Beim Erstellen der neuen Version der Datenbank bleiben die Dateien der alten Version erhalten.

Dieser Vorgang kann eine Zeitlang dauern, muß aber nur einmal durchgeführt
werden. Sie können jederzeit abbrechen, wenn es Ihnen zu lange dauert.

Soll das Erstellen der Datenbank im neuen Format jetzt durchgeführt werden?
}

# Recent files options:
translate D RecentFilesMenu {Anzahl letzter Dateien im Dateimenü}
translate D RecentFilesExtra {Anzahl letzter Dateien im Untermenü}

# My Player Names options:
translate D MyPlayerNamesDescription {
Geben Sie unten eine Liste der bevorzugten Spielernamen ein, ein Name pro Zeile. Platzhalterzeichen (z.B. "?" für ein beliebiges einzelnes Zeichen, "*" für jede beliebige Folge von Zeichen) sind erlaubt.

Jedesmal, wenn ein Spiel mit einem aufgelisteten Spielernamen geladen wird, wird das Schachbrett im Hauptfenster erforderlichenfalls gedreht, um das Spiel aus der Sicht des betreffenden Spielers zu zeigen.
}

#Coach
translate D showblunderexists {Enginefehler anzeigen}
translate D showblundervalue {Fehlerbewertung anzeigen}
translate D showscore {Bewertung anzeigen}
translate D coachgame {Coach Partie}
translate D configurecoachgame {Trainingspartie konfigurieren}
translate D configuregame {Spiel konfigurieren}
translate D Phalanxengine {Phalanx engine}
translate D Coachengine {Coach Engine}
translate D difficulty {Schwierigkeit}
translate D hard {schwer}
translate D easy {leicht}
translate D Playwith {Spiel mit}
translate D white {Weiß}
translate D black {Schwarz}
translate D both {beide}
translate D Play {Spielen}
translate D Noblunder {Kein Fehler}
translate D blunder {Fehler}
translate D Noinfo {-- Keine Info --}
translate D PhalanxOrTogaMissing {Phalanx oder Toga nicht gefunden!}
translate D moveblunderthreshold {fehlerhafter Zug, wenn Verlust größer als}
translate D limitanalysis {Analysezeit der Engine begrenzen}
translate D seconds {Sekunden}
translate D Abort {Abbrechen}
translate D Resume {Fortfahren}
translate D OutOfOpening {Ende der Eröffnung}
translate D NotFollowedLine {You did not follow the line}
translate D DoYouWantContinue {Möchten sie fortfahren?}
translate D CoachIsWatching {Coach schaut zu}
translate D Ponder {Berechnen im Hintergrund}
translate D LimitELO {Stärke begrenzen (ELO)}
translate D DubiousMovePlayedTakeBack {Zweifelhafter Zug gespielt, wollen Sie ihn zurücknehmen?}
translate D WeakMovePlayedTakeBack {Dies ist kein guter Zug, wollen Sie ihn zurücknehmen?}
translate D BadMovePlayedTakeBack {Dies ist ein schlechter Zug, wollen Sie ihn zurücknehmen?}
translate D Iresign {Ich gebe auf}
translate D yourmoveisnotgood {Ihr Zug ist nicht gut}
translate D EndOfVar {Variantenende}
translate D Openingtrainer {Eröffnungstrainer}
translate D DisplayCM {Kandidatenzüge anzeigen}
translate D DisplayCMValue {Wert der Kandidatenzüge anzeigen}
translate D DisplayOpeningStats {Statistik anzeigen}
translate D ShowReport {Bericht anzeigen}
translate D NumberOfGoodMovesPlayed {gute Züge gespielt}
translate D NumberOfDubiousMovesPlayed {zweischneidige Züge gespielt}
translate D NumberOfMovesPlayedNotInRepertoire {Züge außerhalb des Repertoirs gespielt}
translate D NumberOfTimesPositionEncountered {Wiederholungen der Position}
translate D PlayerBestMove  {Nur beste Züge erlauben}
translate D OpponentBestMove {Gegner spielt besten Zug}
translate D OnlyFlaggedLines {Nur markierte Linien}
translate D resetStats {Statistik zurücksetzen}
translate D Repertoiretrainingconfiguration {Konfiguration Trainingsrepertoire}
translate D Loadingrepertoire {Lade Repertoire}
translate D Movesloaded {Züge geladen}
translate D Repertoirenotfound {Repertoire nicht gefunden}
translate D Openfirstrepertoirewithtype {Zuerst eine Eröffnungsdatenbank mit entsprechendem Type/Icon öffnen.}
translate D Movenotinrepertoire {Zug nicht im Repertoire}
translate D PositionsInRepertoire {Positionen im Repertoire}
translate D PositionsNotPlayed {nicht gespielte Positionen}
translate D PositionsPlayed {gespielte Positionen}
translate D Success {Erfolgreich}
translate D DubiousMoves {Zweifelhafte Züge}
translate D OutOfRepertoire {Nicht im Repertoire}
translate D ConfigureTactics {Taktik konfigurieren}
translate D ResetScores {"Gelöst" zurücksetzten}
translate D LoadingBase {Lade Datenbank}
translate D Tactics {Taktik}
translate D ShowSolution {Lösung zeigen}
translate D NextExercise {Nächste Aufgabe}
translate D PrevExercise {Vorherige Aufgabe}
translate D StopTraining {Training beenden}
translate D Next {Nächste}
translate D ResettingScore {"Gelöst" zurücksetzen}
translate D LoadingGame {Lade Partie}
translate D MateFound {Matt gefunden}
translate D BestSolutionNotFound {Beste Lösung NICHT gefunden!}
translate D MateNotFound {Matt nicht gefunden}
translate D ShorterMateExists {Kürzeres Matt existiert}
translate D ScorePlayed {Bewertung gepielt}
translate D Expected {erwarted}
translate D ChooseTrainingBase {Trainingsdatenbank auswählen}
translate D Thinking {Denke...}
translate D AnalyzeDone {Analyse beendet}
translate D WinWonGame {Gewinne gewonnene Partie}
translate D Lines {Variantenzahl}
translate D ConfigureUCIengine {UCI Engine konfigurieren}
translate D SpecificOpening {Ausgewählte Eröffnung}
translate D StartNewGame {Neue Partie}
translate D FixedLevel {Feste Stärke}
translate D Opening {Eröffnung}
translate D RandomLevel {Zufallsstärke}
translate D StartFromCurrentPosition {Von aktueller Position starten}
translate D FixedDepth {Feste Tiefe}
translate D Nodes {Knoten} 
translate D Depth {Tiefe}
translate D Time {Zeit} 
translate D SecondsPerMove {Sekunden pro Zug}
translate D Engine {Engine}
translate D TimeMode {Zeitmodus}
translate D TimeBonus {Zeit+\nBonus}
translate D TimeMin {min}
translate D TimeSec {s}
translate D AllExercisesDone {Alle Übungen gemacht}
translate D MoveOutOfBook {Zug nicht mehr im Buch}
translate D LastBookMove {Letzter Buchzug}
translate D AnnotateSeveralGames {Von aktueller Partie bis Partie:}
translate D FindOpeningErrors {Eröffnungsfehler finden}
translate D MarkTacticalExercises {Taktische Übungen markieren}
translate D UseBook {Buch benutzen}
translate D MultiPV {Multivariantenmodus}
translate D Hash {Hash Speicher}
translate D OwnBook {Engine Buch verwenden}
translate D BookFile {Eröffnungsbuch}
translate D AnnotateVariations {Varianten kommentieren}
translate D ShortAnnotations {Kurze Kommentare}
translate D addAnnotatorTag {Kommentar Tag hinzufügen}
translate D AddScoreToShortAnnotations {Bewertung hinzufügen}
translate D Export {Export}
translate D BookPartiallyLoaded {Buch teilweise geladen}
translate D Calvar {Training: Variantenberechnung}
translate D ConfigureCalvar {Konfiguration}
# Opening names used in tacgame.tcl
translate D Reti {Reti}
translate D English {Englische Eröffnung}
translate D d4Nf6Miscellaneous {1.d4 Nf6 Verschiedene}
translate D Trompowsky {Trompowsky}
translate D Budapest {Budapest}
translate D OldIndian {Altindische Verteidigung}
translate D BenkoGambit {Benko Gambit}
translate D ModernBenoni {Moderne/Benoni-Verteidigung}
translate D DutchDefence {Holländische Verteidigung}
translate D Scandinavian {Skandinavische Verteidigung}
translate D AlekhineDefence {Aljechin Verteidigung}
translate D Pirc {Pirc-Verteidigung}
translate D CaroKann {Caro-Kann}
translate D CaroKannAdvance {Caro-Kann Vorstoßvariante}
translate D Sicilian {Sizilianisch}
translate D SicilianAlapin {Sizilianisch, Alapin Variante}
translate D SicilianClosed {Geschlossene Sizilianische Verteidigung}
translate D SicilianRauzer {Sizilianisch, Rauzer Angriff}
translate D SicilianDragon {Sizilianisch, Drachenvariante}
translate D SicilianScheveningen {Sizilianisch, Scheveningen}
translate D SicilianNajdorf {Sizilianisch, Najdorf}
translate D OpenGame {Offene Spiele}
translate D Vienna {Wiener Verteidigung}
translate D KingsGambit {Königsgambit}
translate D RussianGame {Russische Verteidigung}
translate D ItalianTwoKnights {Italienische Eröffnung}
translate D Spanish {Spanisch Partie}
translate D SpanishExchange {Spanisch, Abtauschvariante}
translate D SpanishOpen {Spanisch, offene Systeme}
translate D SpanishClosed {Spanisch, geschlossene Systeme}
translate D FrenchDefence {Französische Verteidigung}
translate D FrenchAdvance {Französisch, Vorstoßvariante}
translate D FrenchTarrasch {Französisch, Tarrasch}
translate D FrenchWinawer {Französisch, Winawer}
translate D FrenchExchange {Französisch, Abtauschvariante}
translate D QueensPawn {Damenbauernspiel}
translate D Slav {Slavisch}
translate D QGA {Angenommenes Damengambit}
translate D QGD {Abgelehntes Damengambit}
translate D QGDExchange {Abgelehntes Damengambit, Abtauschvariante}
translate D SemiSlav {Semi-Slawisch}
translate D QGDwithBg5 {Abgelehntes Damengambit mit Lg5}
translate D QGDOrthodox {Abgelehntes Damengambit, Orthodoxe Variante}
translate D Grunfeld {Grünfeld-Verteidigung}
translate D GrunfeldExchange {Grünfeld, Abtauschvariante}
translate D GrunfeldRussian {Grünfeld-Verteidigung, Russische Variante}
translate D Catalan {Katalanische Verteidigung}
translate D CatalanOpen {Katalanisch, offen}
translate D CatalanClosed {Katalanisch, geschlossen}
translate D QueensIndian {Dameninsche Verteidigung}
translate D NimzoIndian {Nimzoindische Verteidigung}
translate D NimzoIndianClassical {Nimzoindisch, Klassische Variante}
translate D NimzoIndianRubinstein {Nimzoinsisch, Rubinstein}
translate D KingsIndian {Königsindische Verteidigung}
translate D KingsIndianSamisch {Königsindisch, Sämisch}
translate D KingsIndianMainLine {Königsindisch, Hauptvariante}

# FICS
translate D ConfigureFics {FICS Konfigurieren}
translate D FICSGuest {Gastlogin}
translate D FICSServerPort {Serverport}
translate D FICSServerAddress {IP Adresse}
translate D FICSRefresh {Aktualisieren}
translate D FICSTimesealPort {Timeseal Port}
translate D FICSSilence {Konsolenfilter}
translate D FICSOffers {Herausforderungen}
translate D FICSConsole {Konsole}
translate D FICSGames {laufende Partien}
translate D FICSUnobserve {Beobachtung abbrechen}
translate D FICSProfile {Eigenes Profil ausgeben}
translate D FICSRelayedGames {Übertragene Partien}
translate D FICSFindOpponent {Gegner suchen}
translate D FICSTakeback {Zurücknehmen}
translate D FICSTakeback2 {2 zurücknehmen}
translate D FICSInitTime {Zeit (min)}
translate D FICSIncrement {Inkrement (s)}
translate D FICSRatedGame {Wertungspartie}
translate D FICSAutoColour {automatisch}
translate D FICSManualConfirm {manuell bestätigen}
translate D FICSFilterFormula {Filterformel anwenden}
translate D FICSIssueSeek {Partie anbieten}
translate D FICSChallenge {Herausfordern}
translate D FICSAccept {Nehmen Sie an?}
translate D FICSDecline {Ablehnen}
translate D FICSColour {Farbe auswählen}
translate D FICSSend {senden}
translate D FICSConnect {Verbinden}
translate D FICSdefaultuservars {Standardvariablen verwenden}
translate D FICSObserveconfirm {Bestätige Beobachtung der Partie}
translate D FICSpremove {Premoves aktivieren}
translate D FICSObserve {Beobachten}
translate D FICSRatedGames {Bewertete Partien}
translate D FICSUnratedGames {Unbewertete Partien}
translate D FICSRated {Bewertet}
translate D FICSUnrated {Unbewertet}
translate D FICSRegisteredPlayer {Nur registrierte Spieler}
translate D FICSFreePlayer {Nur freie Spieler}
translate D FICSNetError {Netzwerkfehler\nKeine Verbindung zu }
translate D OptionsFICS {FICS}
translate D FICSTerminalColor {Terminalfarbe}
translate D FICSTextColor {Textfarbe}

# Game review
translate D GameReview {Partieanalyse}
translate D GameReviewTimeExtended {Lange Bedenkzeit}
translate D GameReviewMargin {Fehlergrenze}
translate D GameReviewAutoContinue {Bei korrektem Zug automatisch weiter}
translate D GameReviewReCalculate {Verwende lange Bedenkzeit}
translate D GameReviewAnalyzingMovePlayedDuringTheGame {Analysiere den Partiezug}
translate D GameReviewAnalyzingThePosition {Analysiere Stellung}
translate D GameReviewEnterYourMove {Zug eingeben}
translate D GameReviewCheckingYourMove {Überprüfe Antwort}
translate D GameReviewYourMoveWasAnalyzed {Antwort wurde analysiert}
translate D GameReviewYouPlayedSameMove {Gleicher Zug wie in der Partie}
translate D GameReviewScoreOfYourMove {BeWertung des Antwortzuges}
translate D GameReviewGameMoveScore {Bewertung des Partiezuges}
translate D GameReviewEngineScore {Bewertung der Engine}
translate D GameReviewYouPlayedLikeTheEngine {Gleicher Zug wie die Engine}
translate D GameReviewNotEngineMoveButGoodMove {Auch ein guter Zug}
translate D GameReviewMoveNotGood {Der Zug ist nicht gut}
translate D GameReviewMovesPlayedLike {Züge gespielt wie}
translate D GameReviewMovesPlayedEngine {Züge gespielt wie die Engine}

# Correspondence Chess Dialogs:
translate D CCDlgCGeneraloptions {Allgemeine Einstellungen}
translate D CCDlgLoginName  {Login Name:}
translate D CCDlgPassword   {Passwort:}
translate D CCDlgShowPassword {Passwort anzeigen}

# Connect Hardware dialogs
translate D ExtHWConfigConnection {Hardware Konfigurieren}
translate D ExtHWPort {Schnittstelle}
translate D ExtHWEngineCmd {Engine Kommando}
translate D ExtHWEngineParam {Engine Parameter}
translate D ExtHWShowButton {Knopf in Werkzeugleiste anzeigen}
translate D ExtHWHardware {Hardware}
translate D ExtHWNovag {Novag Citrine}
translate D ExtHWInputEngine {Input Engine}
translate D ExtHWNoBoard {Kein Brett verbunden}
translate D NovagReferee {Nur Züge aufzeichnen}

# Input Engine dialogs
translate D IEConsole {Input Engine Konsole}
translate D IESending {Sende Züge für}
translate D IESynchronise {Synchronisieren}
translate D IERotate  {Brett drehen}
translate D IEUnableToStart {Input Engine konnte nicht gestartet werden:}

# Calculation of Variations
translate D DoneWithPosition {Positionsbearbeitung beendet}

translate D Board {Brett}
translate D showGameInfo {Partieinformation anzeigen}
translate D autoResizeBoard {Brettgröße automatisch berechnen}
translate D DockTop {Nach oben}
translate D DockBottom {Nach unten}
translate D DockLeft {Nach links}
translate D DockRight {Nach rechts}
translate D Undock {Fenster lösen}

# Switcher window
translate D AboutDatabase {Über diese Datenbank}
translate D ChangeIcon {Datenbank Icon ändern...}
translate D NewGameListWindow {Neue Partieliste}
translate D LoadatStartup {Beim Starten laden}

# Gamelist window
translate D ShowHideDB {Datenbank anzeigen/verbergen}
translate D ChangeFilter {Filter ändern}
translate D ChangeLayout {Sortierkriterien und Spaltenlayout laden/speichern/ändern }
translate D ShowHideStatistic {Statistik anzeigen/verbergen}
translate D BoardFilter {Nur Partien, die gleich der aktuellen Brettstellung sind, anzeigen}
translate D CopyGameTo {Kopiere Partie nach}
translate D FindBar {Suchleiste}
translate D FindCurrentGame {Aktuelle Partie finden}
translate D DeleteGame {Partie löschen}
translate D UndeleteGame {Partie wiederherstellen}
translate D ResetSort {Sortierung zurücksetzten}
translate D LayoutExists {Layout „%s“ existiert bereits.}
translate D ConfirmDeleteLayout {Sind Sie sicher, dass Sie das Layout „%s“ löschen möchten?}

translate D ConvertNullMove {Null-Züge in Kommentare umwandeln}
translate D SetupBoard {Stellung eingeben}
translate D Rotate {Drehen}
translate D SwitchColors {Farbe wechseln}
translate D FlipBoard {Brett drehen}
translate D ImportPGN {Importiere PGN Partieen}
translate D ImportingFiles {Importiere PGN Dateien nach}
translate D ImportingFrom {Importiere von}
translate D ImportingIn {Importiere Partien nach}
translate D UseLastTag {Letzte Tags\nverwenden}
translate D Random {Zufällig}
translate D BackToMainline {Zurück zur Hauptvariante}
translate D LeaveVariant {Variante verlassen}
translate D Autoplay {Vorspielen}
translate D ShowHideCoords {Beschriftung ein/aus}
translate D ShowHideEvalBar {Bewertungsleiste ein-/ausblenden}
translate D ShowHideMaterial {Material ein/aus}
translate D SelectMarker {Wählen Sie Markierung aus}
translate D FullScreen {Vollbild}
translate D FilterStatistic {Filter Statistik}
translate D MakeCorrections {Korrigieren}
translate D Surnames {Nachnamen}
translate D Ambiguous {Mehrdeutig}

#Preferences Dialog
translate D OptionsToolbar "Werkzeugleiste"
translate D OptionsBoard "Schachbrett"
translate D OptionsBoardSize "Brettgröße"
translate D OptionsBoardPieces "Figurensatz"
translate D OptionsInternationalization "Sprachumgebung"
translate D OptionsTablebaseDir "Bis zu 4 Verzeichnisse der Endspieltabellen auswählen:"

# Evaluation bar
translate D BestMoveArrow "Besten Zug anzeigen"
translate D NewLocalEngine "+ Neue Engine ..."

# Batch Annotate
translate D BatchAnnotate {Batch-Anmerkung}
translate D BatchEngineSelection {Motorauswahl}
translate D BatchChessEngine {Schach-Engine:}
translate D BatchNumberOfInstances {Anzahl der Instanzen:}
translate D BatchGameReview {Spielrezension}
translate D BatchTimePerMove {Zeit pro Zug (Sek.):}
translate D BatchAnnotateBlunders {Kommentieren Sie nur Fehler}
translate D BatchBlunderThreshold {Fehlerschwelle:}
translate D BatchVariationLength {Variationslänge (Züge):}
translate D BatchOpeningBook {Eröffnungsbuch}
translate D BatchUseBook {Verwenden Sie Buch}
translate D BatchAnnotateVariations {Kommentieren Sie Variationen}
translate D BatchShortAnnotations {Kurze Anmerkungen}
translate D BatchAddScoreToShort {Fügen Sie kurzen Anmerkungen eine Partitur hinzu}
translate D BatchClearOld {Löschen Sie alte Kommentare und Variationen}
translate D BatchInitializingEngines {Motoren werden initialisiert...}
translate D BatchAnalyzingGames {Spiele analysieren...}
translate D BatchProgress {Batch-Kommentarfortschritt}
translate D BatchComplete {Stapelanmerkung abgeschlossen!}
translate D BatchCancelled {Stapelanmerkung abgebrochen}
translate D BatchStart {Start}
translate D BatchCancel {Stornieren}
translate D BatchCompleted {vollendet}
translate D BatchGames {Spiele}
translate D BatchProcessed {verarbeitet}
}
# end of english.tcl
